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简述非盈利项目设计的六大原则.pdfVIP

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博学之,审问之,慎思之,明辨之,笃行之。——《礼记》

简述非盈利项目设计的六大原则

设计原则只是原则,是一个编程的大方向,在实际编程中,并不会时

时刻刻一点也不违背,会因时因地灵活对待。只是遵守这些原则,会方便

后续程序的开发与维护。

1单一职责原则

单一职责原则定义是:应该有且仅有一个原因引起类的变更。

注意:单一职责原则提出了一个编写程序的标准,用职责或变化原因

来衡量接口或类设计得是否优良,但是职责和变化原因都是不可度量的,

因项目而异,因环境而异。

里氏替换原则

里氏替换原则定义是:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类

的对象。

包含4层含义:

子类必须完全实现父类的方法

子类可以有自己的个性,即方法和属性

覆盖或实现父类的方法时输入参数可以被放大

覆写或实现父类的方法时输出结果可以被缩小

3依赖倒置原则

博学之,审问之,慎思之,明辨之,笃行之。——《礼记》

依赖倒置原则,包含三层含义:

高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象

抽象不应该依赖细节

细节应该依赖抽象

在Java语言中,抽象就是指接口或抽象类,两者都是不能直接被实

例化的;细节就是实现类,实现接口或继承抽象类而产生的类就是细节,

其特点就是可以直接被实例化。

依赖倒置原则在Java语言中的表现就是:

模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其

依赖关系是通过接口或抽象类产生的;

接口或抽象类不依赖于实现类;

实现类依赖接口或抽象类。

更加精简的定义就是面向接口编程。

4接口隔离原则

有两种定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;类间的依赖关系应

该建立在最小的接口上。

第一种定义:客户端不应该依赖它不需要的接口,那依赖什么?依赖

它需要的接口,客户端需要什么接口就提什么接口,把不需要的接口剔除

掉,那就需要对接口进行细化,保证其纯洁性;

博学之,审问之,慎思之,明辨之,笃行之。——《礼记》

再看第二种定义:类间的依赖关系应该建立在最小的接口上,它要求

是最小的接口,也是要求接口细化,接口纯洁,与第一个定义如出一辙,

只是一个事物的两种不同描述。

概括为一句话:建立单一接口,不要建立臃肿庞大的接口。再通俗一

点讲:接口尽量细化,同时接口中的方法尽量少。

接口隔离原则是对接口进行规范约束,其包含以下含义:

接口要尽量小;这是接口隔离原则的核心定义,不出现臃肿的接口,

但是小是有限度接口要高内聚;高内聚就是提高接口、类、模块的处理能

力,减少对外的交互。为依赖接口的类定制服务,只暴露给调用的类它需

要的方法,它不需要的方法则隐藏起来。只有专注地为一个模块提供定制

服务,才能建立最小的依赖关系。

5迪米特法则

迪米特法则,也称为最少知识原则:一个对象应该对其他对象有最少

的了解。通俗地讲,一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少,

你(被耦合或调用的类)的内部是如何复杂都和我没关系,那是你的事情,

我就知道你提供的这么多public方法,我就调用这么多,其他的我一概不

关心。迪米特法则对类的低耦合提出了明确的要求,其包含以下含义:只

和朋友交流,只与直接的朋友通信。什么叫作直接的朋友呢?每个对象都

必然会与其他对象有耦合关系,两个对象之间的耦合就成为朋友关系,这

博学之,审问之,慎思之,明辨之,笃行之。——《礼记》

种关系的类型有很多,例如组合、聚

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