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《基于物理运算引擎的可视化交互式电子音乐作品设计与实现》
一、引言
随着科技的发展,电子音乐已经从单纯的音频创作演变为一个综合了视觉、交互和物理运算的全新艺术形式。本文将探讨如何基于物理运算引擎设计和实现一款可视化交互式电子音乐作品。该作品将通过物理运算引擎的模拟,实现音乐与视觉的完美结合,为观众带来全新的艺术体验。
二、物理运算引擎概述
物理运算引擎是一种模拟物理现象的计算机程序,通过计算物理量及其相互作用,实现物体运动、力学、声音等效果的模拟。在电子音乐作品中,物理运算引擎可以用来模拟音乐生成过程中的物理过程,如音波传播、声音的反射、折射等。通过这些模拟,我们可以更真实地还原音乐创作过程中
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