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网络游戏开发与运营策略研究.docVIP

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网络游戏开发与运营策略研究

TOC\o1-2\h\u18127第一章:网络游戏产业概述 3

251861.1网络游戏产业发展背景 3

81971.2网络游戏类型与特点 3

117661.2.1网络游戏类型 3

19941.2.2网络游戏特点 4

99291.3网络游戏市场现状及趋势 4

240741.3.1市场现状 4

282801.3.2市场趋势 4

463第二章:网络游戏开发流程 4

11142.1游戏策划与设计 5

265522.1.1市场调研与定位 5

231852.1.2游戏世界观与故事背景 5

208262.1.3游戏系统设计 5

195692.1.4游戏界面与交互设计 5

52532.2游戏美术制作 5

187332.2.1角色与怪物设计 5

65872.2.2场景与地图设计 5

237932.2.3UI设计 6

131512.2.4音效与音乐制作 6

214592.3游戏程序开发 6

152092.3.1游戏引擎选择与搭建 6

197772.3.2游戏逻辑实现 6

50222.3.3网络编程 6

30212.3.4功能优化 6

175622.4游戏测试与优化 6

277962.4.1功能测试 6

67112.4.2功能测试 6

26982.4.3稳定性测试 7

204962.4.4玩家体验测试 7

30062第三章:网络游戏引擎技术 7

141303.1游戏引擎概述 7

248963.2主流游戏引擎介绍 7

179743.3游戏引擎在开发中的应用 8

6756第四章:网络游戏运营模式 9

203184.1网络游戏运营模式分类 9

112214.1.1免费运营模式 9

134194.1.2收费运营模式 9

205154.1.3混合运营模式 9

282274.2网络游戏运营策略 9

192004.2.1市场定位策略 9

119344.2.2游戏推广策略 9

308994.2.3用户服务策略 10

215924.3网络游戏运营关键环节 10

24764.3.1游戏内容更新 10

284434.3.2玩家数据分析 10

215014.3.3游戏安全与稳定 10

136864.3.4游戏社区管理 10

12701第五章:网络游戏推广与营销 10

104045.1网络游戏市场定位 10

229235.1.1市场调研 10

152455.1.2市场细分 10

213335.1.3市场定位 11

160685.2网络游戏推广渠道 11

244645.2.1线上推广 11

85985.2.2线下推广 11

177215.3网络游戏营销策略 11

226245.3.1产品策略 11

130965.3.2价格策略 11

314325.3.3渠道策略 12

76645.3.4服务策略 12

143第六章:网络游戏用户行为分析 12

15046.1网络游戏用户需求分析 12

312476.1.1用户需求的多样性 12

117886.1.2用户需求的层次性 12

188606.1.3用户需求的变化趋势 12

216256.2网络游戏用户行为特征 13

198986.2.1用户行为分类 13

155966.2.2用户行为特征 13

98976.3网络游戏用户满意度研究 13

109856.3.1用户满意度的影响因素 13

254596.3.2用户满意度评价方法 13

32966.3.3提升用户满意度的策略 14

28325第七章:网络游戏社交功能设计 14

270437.1社交功能在游戏中的重要性 14

103577.1.1促进玩家之间的互动 14

272797.1.2提高游戏活跃度 14

160657.1.3增强玩家归属感 14

286967.2网络游戏社交功能设计原则 14

66497.2.1简便易用 14

193507.2.2丰富多样 14

118247.2.3安全合规 14

206067.3网络游戏社交功能实现方式 15

148337.3.1社交系统架构 15

164987.3.2

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