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文娱用品行业拼搭玩具拼搭玩具IP化,业绩增长高爆发.pdfVIP

文娱用品行业拼搭玩具拼搭玩具IP化,业绩增长高爆发.pdf

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行业专题

正文目录

1行业:龙头厂商占据主要份额4

2布鲁可:传统积木玩具,转型IP潮玩5

2.1发力角色拼搭类玩具,业绩爆发式增长5

2.2超50个IP储备,前三大IP贡献90%以上收入6

3布鲁可:向上游延伸,全链条布局8

3.1生产:基于研发和专利布局的工厂体系8

3.2渠道:线下经销为主9

3.3营销:内容驱动的互联网营销10

4风险提示10

2/11请务必阅读正文之后的免责条款部分

行业专题

图表目录

图1:按2023年GMV计,全球拼搭角色类玩具市占率4

图2:按2023年GMV计,中国拼搭角色类玩具市占率4

图3:乐高近三年收入增速放缓4

图4:FY2019-FY2024,万代南梦宫的亚洲收入CAGR高达16%4

图5:公司主营业务从积木拓展到拼搭角色类玩具,拥有授权IP和自有IP5

图6:公司主要产品:角色拼搭类玩具和积木玩具5

图7:公司主要的角色拼搭类玩具的售价5

图8:公司营收快速增长,2023、24H1分别同比+169%、+238%6

图9:2021-2023年公司不同业务收入占比6

图10:公司近两年的利润率快速提升6

图11:公司整体的费用率大幅改善6

图12:2022年以来,公司每年授权费均为三倍以上增长7

图13:公司的奥特曼群星版系列玩具上市首季度销量(千件)7

图14:公司不同IP产品的收入占比8

图15:公司不同IP产品的毛利率8

图16:公司自有IP“英雄无限”的角色形象8

图17:自有IP“英雄无限”的收入快速起量中8

图18:公司与第三方专业工厂合作9

图19:2021-24H1公司不同销售渠道的收入占比9

图20:2021-24H1公司在不同线级城市的经销商(个)9

图21:公司的官方账号,从左至右依次为布鲁可积木人Club小程序、小红书、抖音、天猫官方账号10

表1:公司已签约的授权IP(不完全统计)7

3/11请务必阅读正文之后的免责条款部分

行业专题

1行业:龙头厂商占据主要份额

从全球来看,按2023年GMV计,全球拼搭角色类玩具行业集中度较高,前两名海外

龙头玩具厂商占据75.4%的市场份额,中国品牌布鲁可排名第三,在全球的市占率约6%。

从中国市场来看,按2023年GMV计,中国拼搭角色类玩具市

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