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数学一年级教学设计5篇.pdf

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数学一年级教学设计5篇

数学一年级教学设计篇1

教学内容:本节课是一年级上册第七单元“加与减(二)”第一课时,本节内

容是学生建立数位概念的起始课,是在逐一计数的基础上,积累十进制概念活

动经验的重要环节。教材通过“古人计数”的故事,渗透自然数的产生与发展

过程。并通过多种形式的操作活动,帮助学生认识20以内的数,体会十进制计

数法。

教学目标:

1、在具体的操作活动中,体会20以内数的意义,能认、读、写11~20各

数。

2、初步认识个位和十位,感受以“十”为单位的计数方法。

3、积极参与数学活动,对数学又好奇心和求知欲,初步了解古人发明十进制

计数法的价值。

教学设计思路:

根据教材内容及教学目标我们整节课设计如下:

一、课前一首歌(数字歌)

课前这首歌的选择也是为开课做铺垫的,整首歌中以1——7的数数为中心,

孩子们不但放松了心情,还复习巩固了数数的方法。

二、复习导入

有了“数字歌”的铺垫,老师引导复习就容易多了,如老师问道“你能按顺

序说一说你学过的数吗”孩子们就能迅速的说出来。

三、讲授新知

1、观看视频了解古人计数方法

以一段古人计数的视频开始今天的新课,不但可以激发孩子们学习的兴趣,

既体现了需要10以上的计数的必要性,又体现了数字的文化价值。

2、引导探究,建立模型

(1)捆一捆,认一认

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教师引导学生把10根小棒捆成一捆让每个学生都经历把10根捆成一捆的过

程。体会到1捆代表1个十,一根代表1个一,合起来是11,用算式

“10+1=11”来记录。学生在经历数一数、捆一捆,说一说的过程中,自然形成

10个一是1个十的概念,使抽象的概念在操作活动中变得具体直观,易于接

受。

(2)拨一拨,认一认

通过微课让孩子们认识了解计数器,这一环节让学生借助直观视频,认识计

数器,并认识数位“个位”和“十位”,进一步借助数位理解11的组成,在充

分操作后学习11的写法,加深对11的组成的理解,最后引导学生对比11这个

数,十位与个位上的“1”表示的意义是否相同,再次加深认识,突破重点难

点。

(3)我说你摆:

通过摆小棒,拨计数器等活动重点让学生经历19~20的过渡,体会小棒够

10个就可以捆成1捆,巩固10个一是1个十,计数器上满十就要进一。

3、归纳小结——流程图对本节课进行归纳小结。

四、巩固练习,深化提高

1、一缕阳光(基础练习)

完成学习单,带着学生写一写,说一说。

你会写数吗有什么发现

2、光芒闪耀

猜数游戏,我说你猜

通过这个练习让同学们对本节课所学知识进行总结性的练习。

3、光芒闪耀(拓展延伸)

拨一拨,给你两个珠子,你能拨出几个数。

引导学生经历“创造”数的过程,进一步理解数的意义和数位概念,体会的

数学的乐趣。

整节课从动作认知到图形认知,再到符号认知。学生在充分认识数的过程

中,感受数的意义,体会学习数学的乐趣。

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数学一年级教学设计篇2

教学内容:数学乐园

教学目标:

1、通过有趣的实践活动,加深对10以内数的认识,进一步巩固10以内数的

加减法,充分感受数学与生活的的密切联系。

2、通过走数字迷宫,经历多种途径探索和解决问题,从中感受同一问题答案

的多样性。

3、做“小小邮递员”游戏,主要使学生经历根据答案选择算式的逆过程,

享受与人合作的乐趣。

4、通过投球游戏,初步渗透统计思想,感受事件发生的可能性和不确定性。

重点难点:复习所学知识,让学生在玩的过程中巩固知识,培养学生学习数

学的兴趣,体会生活中处处有数学。

教学过程:

一、走数字迷宫(课前把学生的书桌摆到教室四周,中间留出一大块空地,老

师用粉笔在地板上照书上的迷宫画好,写上数字。黑板上有画一个。)

1、谈话激趣。

师:同学们,认识他们吗(幻灯片出示1~7数字,让学生读出它们。)

数字宝宝今天特地邀请我们班同学到数学乐园参加游戏比赛。

师:有没有兴趣

生:有!

师:数字宝宝说,只要闯过他们摆的迷宫,大家就可以进数学乐园。敢不敢

迎接挑战

生:敢!

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