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专业制图(第七章).pptVIP

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专业制图第一章制图基本知识第二章画法几何第三章建筑形体的表达方法第四章轴测投影第五章建筑施工图第六章建筑阴影第七章透视投影专业制图第一章制图基本知识第二章画法几何第三章建筑形体的表达方法第四章轴测投影第五章建筑施工图第六章建筑阴影第七章透视投影*第一节:概述第二节:视线迹点法作建筑透视图第三节:灭点法作建筑透视图第四节:建筑透视图的选择第五节:量点法作建筑透视图第六节:透视图的实用画法第七章透视投影*第二节视线迹点法作建筑透视图一、基本原理及作法二、应用举例三、透视通则第七章透视投影1、基本概念视线迹点:视线与画面的交点。视线迹点法:通过求视线迹点来绘制透视图的方法。2、作图步骤(1)作视线在画面上和在基面上的投影;(2)求视线SA、Sa与画面的交点;①求出基面上sa与P-P线的交点ap;②求点的透视(视线与画面的交点)。一、基本原理及作法第二节视线迹点法作建筑透视图求A点透视A0*1视线迹点法作透视图的原理与作法2A03ap4ap5A0求A点的足a的透视a0(次透视)*视线迹点法作透视图的原理与作法A0apapA0ag’a0ag’a0由于投影图的边框线与作图无关,故可省略不画。应用举例画面垂直线的透视正方形平面的透视长方体的透视T形块的透视第二节视线迹点法作建筑透视图12规律:1.画面上的点的透视即为自身。2.画面垂直线的透视通过心点s’。例1:已知画面垂直线AB及视点的投影,求AB的透视A0B0、a0b0。bpB0Aab0例2:已知正方形平面ABCD及视点的投影(s′、s),求正方形平面的透视图。规律:1.画面上直线的透视为自身。2.若一直线平行于视平线(侧垂线),其透视仍平行于视平线。ADcpC0bpB0dac0b0*例3:已知画面(g’-g’、H-H)、基面(P-P)、视点(s’-s’)和长方体的正投影图,求长方体的透视。AaDd规律:1.画面上的平面的透视反映实形(即为自身)。cpC0bpB0c0b02.铅垂线的透视仍为铅垂线。3.凡平行与画面的平面图形,其透视与原形相似。例3:已知画面(g’-g’、H-H)、基面(P-P)、视点(s’-s’)和长方体的正投影图,求长方体的透视。规律:1.画面上的平面的透视反映实形(即为自身)。铅垂线的透视仍为铅垂线。凡平行与画面的平面图形,其透视与原形相似。例4:已知画面(g’-g’、H-H)、基面(P-P)、视点(s’-s’)和T形块的正投影图,求T形块的透视。dpD0d0cpC0c0B0b0透视通则第二节视线迹点法作建筑透视图*三、透视通则(1)一个点的透视仍为一个点;画面上的点的透视即为自身。(2)直线的透视一般仍为直线;直线通过视点,其透视为一点。画面上直线的透视为自身。(3)画面上的平面图形透视反映实形。(4)铅垂线的透视仍为铅垂线,侧垂线的透视仍为侧垂线,垂直于画面的直线的透视通过心点。(5)与画面相交的直线,其透视通过交点,此交点就是直线的画面迹点。(6)与画面相交的一组空间平行直线,在透视图上成为相交于同一点(灭点)的线束。(7)凡平行与画面的平面图形,其透视与原形相似。(8)无限长的直线的透视为有限长。第二节视线迹点法作建筑透视图练习:已知画面(g’-g’、H-H)、基面(P-P)、视点(s’-s’)和长方体的正投影图,求长方体的透视。答案:*课后作业:建筑透视阴影习题册P87(T5、T6);P88(T7、T8、T9)第二节视线迹点法作建筑透视图第七章透视投影*第一节:概述第二节:视线迹点法作建筑透视图第三节:灭点法作建筑透视图第四节:建筑透视图的选择第五节:量点法作建筑透视图第六节:透视图的实用画法第三节灭点法作建筑透视图*两种方法的优缺点:视线迹点法是由已画成的平面图、立面图求得的透视图,在画面上既有立面图,又有透视图,画图费时,误差大;灭点法作图时,画面上不出现立面图就能作出透视图,作图简单,容易获得具体形象。第三节灭点法作建筑透视图第三节灭点法作建筑透视图*灭点的概念与作法01用灭点法做建筑形体的透视图第三节灭点法作建筑透视图01第三节灭点法作建筑透视图*一、灭点的概念与作法1、灭点的基本概念直线的灭点,就是直线上无穷远点的透视,也就是通过直线上无穷远点F的视线与画面的交点。F

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