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弯曲建模◆最终效果◆解题思路:(1)用【长方体】画出一级台阶。(2)用【圆柱体】画出一侧扶手的一个立柱,再实例复制一个,摆放到台阶两侧,将台阶和立柱成组。(3)复制出所需要的台阶数量。(4)用【可渲染样条线】制作出扶手,将整个楼梯成组。(5)添加【弯曲】命令。◆操作步骤(1)重置场景,打开【创建】命令面板,单击【几何体】按钮下的【长方体】按钮,在【顶视图】中画出第一级台阶,尺寸为:长300mm×宽1000mm×高150mm。(2)制作出扶手支柱:单击【几何体】按钮下的【圆柱体】按钮,在【顶视图】中创建半径25mm,高度750mm的圆柱体,然后【实例】复制一份,再选择两根扶手支柱点击菜单栏【组】菜单下的【成组】,将扶手支柱成组。(3)打开【捕捉】(S),设置捕捉到顶点,在左视图中选中第一级台阶和扶手,按住【Shift】键点对点实例复制,复制数量15。(4)在【左视图】沿楼梯方向及长度创建【线】并将线段拆分为15段,再为【线】添加【可渲染样条线】命令,【实例】复制另一边扶手并将所有对象全部成组。创建【线】后记得等分【线段】,否则添加【弯曲】命令后楼梯扶手是无法弯曲的,等分的点越多效果越圆滑。(5)点击【修改】面板的下拉菜单,找到【弯曲】并添加命令。弯曲参数【角度】值为90,【方向】值为90,【弯曲轴】选择y轴。弯曲参数的设置是非固定的,根据所创建模型的方向不同,参数值的设置也不同,可根据效果显示尝试不同的参数设置。谢谢观赏
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