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基于三维人体姿势估计的鼠标舒适性评价研究
目录
一、内容概览...............................................3
1.1研究背景和意义.........................................3
1.2国内外研究现状及发展趋势...............................4
1.3研究内容与方法.........................................5
1.4论文组织结构...........................................6
二、三维人体姿势估计技术...................................6
2.1三维人体姿势估计概述...................................8
2.2三维人体姿势估计的方法.................................9
2.2.1基于模型的方法......................................10
2.2.2基于深度学习的方法..................................12
2.3三维人体姿势估计技术的应用............................12
2.3.1虚拟现实............................................14
2.3.2人机交互............................................15
2.3.3运动分析............................................16
三、鼠标舒适性评价指标体系构建............................17
3.1鼠标舒适性概述........................................18
3.2评价指标体系的构建原则................................19
3.3评价指标体系的内容....................................20
3.3.1手感舒适度..........................................21
3.3.2操作便捷度..........................................22
3.3.3使用疲劳度..........................................24
四、基于三维人体姿势估计的鼠标舒适性评价模型建立..........25
4.1研究假设与模型框架....................................26
4.2数据采集与处理........................................27
4.3模型构建与实现........................................28
4.3.1模型参数设置........................................30
4.3.2模型训练与优化......................................31
4.4模型验证与评估........................................32
五、实验结果与分析........................................33
5.1实验设计..............................................35
5.2实验数据..............................................36
5.3实验结果..............................................37
5.4结果分析与讨论........................................39
六、鼠标舒适性优化建议与对策..............................40
6.1基于研究结果的优化建议................................41
6.2针对不同用户群体的对策................................42
6.3鼠标设计的人性化趋势探讨..............................43
七、结论与展望........................
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