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基于三维人体姿势估计的鼠标舒适性评价研究.docx

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基于三维人体姿势估计的鼠标舒适性评价研究

目录

一、内容概览...............................................3

1.1研究背景和意义.........................................3

1.2国内外研究现状及发展趋势...............................4

1.3研究内容与方法.........................................5

1.4论文组织结构...........................................6

二、三维人体姿势估计技术...................................6

2.1三维人体姿势估计概述...................................8

2.2三维人体姿势估计的方法.................................9

2.2.1基于模型的方法......................................10

2.2.2基于深度学习的方法..................................12

2.3三维人体姿势估计技术的应用............................12

2.3.1虚拟现实............................................14

2.3.2人机交互............................................15

2.3.3运动分析............................................16

三、鼠标舒适性评价指标体系构建............................17

3.1鼠标舒适性概述........................................18

3.2评价指标体系的构建原则................................19

3.3评价指标体系的内容....................................20

3.3.1手感舒适度..........................................21

3.3.2操作便捷度..........................................22

3.3.3使用疲劳度..........................................24

四、基于三维人体姿势估计的鼠标舒适性评价模型建立..........25

4.1研究假设与模型框架....................................26

4.2数据采集与处理........................................27

4.3模型构建与实现........................................28

4.3.1模型参数设置........................................30

4.3.2模型训练与优化......................................31

4.4模型验证与评估........................................32

五、实验结果与分析........................................33

5.1实验设计..............................................35

5.2实验数据..............................................36

5.3实验结果..............................................37

5.4结果分析与讨论........................................39

六、鼠标舒适性优化建议与对策..............................40

6.1基于研究结果的优化建议................................41

6.2针对不同用户群体的对策................................42

6.3鼠标设计的人性化趋势探讨..............................43

七、结论与展望........................

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