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三维动画工程师.pdfVIP

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海纳百川,有容乃大;壁立千仞,无欲则刚。——林则徐

三维动画工程师(3dsmax7)》考题

一、选择题

1关于无光/投影材质,下列说法错误的是:A具有无光/投影材质的对象可以生成

Alpha通道B无光/投影材质不支持光跟踪器的天光所产生的投影C具有无光/投影材

质的对象可以接收阴影D无光/投影材质支持大气效果

ABCD

2在对场景添加高级照明光能传递的过程中,想要提高某一种标准材质的反射光能的

强度,需要采用:A建筑材质B高级照明覆盖材质CmentalrayDGS材质D合成

材质

ABCD

3想要使一个材质产生线框渲染效果,需要开启的功能是:A线框复选框B面贴图

复选框C双面复选框D灯光阴影复选框

ABCD

4在材质编辑器中,想要将属于场景中某个对象的材质在视图中显示,需要使用的功

能或参数是:A显示最终结果B使唯一C在视图中显示材质D示例类型

ABCD

5显示场景中选择对象的多边形数量的快捷键是:A)bB)5C)7D)t

ABCD

6样条线上的节点有四种不同的平滑属性,其中的一种其属性特征是:将顶点两侧曲率

设为直线,不产生任何光滑的曲线。这种节点的属性是:A)Bezier角点B)平滑C)角

点D)Bezier

ABCD

7模拟软体变形、塌陷和融化效果的修改器是:A)倾斜B)柔体C)多精度D)融化

ABCD

8对齐的快捷键是:A)Shift+AB)Alt+NC)Alt+A

ABCD

9哪一个IK解算系统可以自由切换IK模式与FK模式并混合纪录关键帧(A)样条线

IK(B)HIIK(C)应用IK(D)HDIK

ABCD

10可以通过移动距离计算出旋转角度的表达式为:(A)Rotation*2(B)

degToRad(360*(Ymov.y/(Radius*2*pi)))(C)if(length(Camera-Myself)35,3

+(50*Height)/length(Camera-Myself),MaxSegs)(D)

(1+sin(360*S))/2*(pos1-pos2)+pos2

ABCD

海纳百川,有容乃大;壁立千仞,无欲则刚。——林则徐

11在3dsmax7.5中所包含的毛发模块的名字(A)ShagHair(B)ShagFur

(C)Hair(D)HairGrowth

ABCD

12在3dsmax中风场的默认强度是(A)20(B)15(C)10(D)1

ABCD

13当场景中有多个灯光的时候,想要更快捷的对灯光的主要参数进行统一控制和调

整,可以采用:A根据名称来选择B灯光列

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