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网络游戏策划与运营实务手册
TOC\o1-2\h\u8816第一章网络游戏策划概述 2
146501.1网络游戏策划的定义与作用 2
26381.2网络游戏策划的基本流程 3
7855第二章游戏类型与设计理念 4
130312.1不同类型的网络游戏分析 4
24612.1.1角色扮演游戏(RPG) 4
299662.1.2战斗竞技游戏(MOBA) 4
99682.1.3射击游戏(FPS) 4
112282.1.4策略游戏(SLG) 4
101882.1.5休闲游戏 4
175532.2游戏设计理念与风格定位 4
272572.2.1游戏设计理念 4
149212.2.2游戏风格定位 5
9135第三章游戏世界观与故事背景 5
175783.1游戏世界观构建 5
212803.1.1确定游戏类型与主题 5
309043.1.2设定基本地理环境 5
259723.1.3构建文化与社会体系 5
218603.1.4设计人物与种族 6
141063.1.5创造神话与传说 6
167973.2故事背景设定与剧情发展 6
16803.2.1设定故事背景 6
286563.2.2设计主要角色与反派 6
66833.2.3构建剧情框架 6
317213.2.4设定剧情分支与结局 6
153603.2.5融入游戏世界观元素 7
30689第四章游戏系统设计 7
24934.1游戏核心系统设计 7
55964.2游戏辅助系统设计 7
13781第五章游戏角色与技能设计 8
114205.1角色定位与职业设定 8
64385.2技能系统设计 8
8731第六章游戏地图与场景设计 9
61276.1游戏地图布局与规划 9
202336.1.1空间布局 9
163576.1.2路径规划 10
192026.1.3功能区域划分 10
286816.2场景细节与氛围营造 10
203676.2.1场景细节设计 10
82226.2.2氛围营造 10
4155第七章游戏数值与平衡设计 11
197027.1数值系统设计 11
62087.1.1数值体系的构建 11
306957.1.2数值关系的设定 11
6567.1.3数值调整与优化 11
233377.2游戏平衡策略 12
182567.2.1动态平衡策略 12
168817.2.2静态平衡策略 12
291817.2.3玩家行为引导 12
10875第八章游戏交互与社交功能设计 13
281088.1游戏内交互设计 13
187958.1.1交互设计概述 13
169068.2社交功能与社区建设 13
2978.2.1社交功能设计 13
98648.2.2社区建设 14
13603第九章网络游戏运营策略 15
226169.1游戏市场定位与推广策略 15
246049.1.1游戏市场定位 15
64909.1.2游戏推广策略 15
199519.2游戏运营与维护 15
229059.2.1游戏运营 16
72789.2.2游戏维护 16
16005第十章游戏数据分析与优化 16
109910.1游戏数据分析方法 16
1024410.2游戏优化与调整策略 17
第一章网络游戏策划概述
1.1网络游戏策划的定义与作用
网络游戏策划,是指在网络游戏开发过程中,负责制定游戏内容、规则、玩法、故事背景、角色设定等方面的专业人员。网络游戏策划作为游戏开发的核心环节,其作用。以下从定义与作用两个方面进行阐述。
网络游戏策划的定义:
网络游戏策划是对游戏整体框架进行构思、设计、实施和调整的专业人员。他们需要运用创意思维、专业知识和技术手段,将游戏理念转化为实际可操作的游戏产品。网络游戏策划涉及游戏类型、游戏系统、角色设定、关卡设计、交互设计等多个方面。
网络游戏策划的作用:
(1)确定游戏方向:网络游戏策划需根据市场需求、玩家喜好和公司战略,为游戏设定合适的发展方向。
(2)构建游戏框架:策划人员需搭建游戏的基本框架,包括游戏类型、核心玩法、角色设定等。
(3)设计游戏系统:策划人员需设计游戏中的各种系统,如升级系统、装备系统、技能系统等。
(4)制定游戏规则:策划人员需制定游戏的基本
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