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WEEK02使用Revit进行设计的流程07课件讲解.pptx

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;;;;02场地分析;;模型建好后,就可以对模型中的图元进行材质设定,以满足渲染的需要。RevitArchitecture的渲染功能非常简单,无需做过多设置就能得到较为满意的效果图。在任何时候,都可以基于模型进行渲染操作,这个步骤不一定要在完成视图标注后进行。它可以在方案推敲过程中,基至还只是一个初步模型的时候就用来做实时的渲染。它是动态、非线性的一个过程,建筑师可以一开始就了解自己的方案的成熟度,而不是借助专业的效果图公司来完成三维成果的输出,并且使建筑师摆脱了仅在二维立面图纸上进行设计分析的弊端。

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