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游戏开发设计作业指导书
TOC\o1-2\h\u6223第1章游戏开发基础 4
169161.1游戏类型与分类 4
269191.1.1动作游戏(ActionGame) 4
111311.1.2射击游戏(ShootingGame) 4
40441.1.3角色扮演游戏(RolePlayingGame,简称RPG) 4
110421.1.4策略游戏(StrategyGame) 4
250091.1.5模拟游戏(SimulationGame) 4
163791.1.6体育游戏(SportsGame) 5
31131.1.7竞速游戏(RacingGame) 5
275631.1.8解谜游戏(PuzzleGame) 5
218771.2游戏开发流程与团队协作 5
168511.2.1前期筹备 5
305781.2.2设计阶段 5
160291.2.3程序开发 5
267431.2.4美术制作 5
16731.2.5音效制作 5
195551.2.6测试与优化 5
4671.2.7发布与运营 5
222601.3游戏开发技术选型 5
61291.3.1游戏引擎 6
291351.3.2编程语言 6
132901.3.3图形与动画技术 6
194341.3.4音频技术 6
165461.3.5网络技术 6
259181.3.6人工智能 6
11041.3.7数据存储与管理系统 6
219第2章游戏设计概述 6
155302.1游戏设计文档 6
309382.1.1文档目的 6
106532.1.2文档内容 6
27652.1.3文档使用对象 6
252172.2游戏世界观与背景设定 7
103802.2.1世界观 7
292232.2.2背景设定 7
308692.3游戏玩法设计 7
225882.3.1游戏类型 7
190422.3.2角色操作与控制 7
171042.3.3战斗系统 7
98132.3.4关卡设计 7
104992.3.5养成系统 7
77322.3.6社交系统 8
30755第3章角色与场景设计 8
272043.1角色设定 8
201653.1.1角色形象设计 8
1353.1.2角色性格特点 8
239683.1.3角色技能属性 8
324293.2角色动画与动作设计 8
10663.2.1角色动画设计 8
175853.2.2角色动作设计 8
121153.3场景布局与关卡设计 9
197713.3.1场景布局 9
293863.3.2关卡设计 9
31294第4章界面与交互设计 9
229564.1用户界面设计 9
326274.1.1界面布局 9
45084.1.2视觉元素 10
85954.1.3操作逻辑 10
275304.2交互设计原则与技巧 10
308504.2.1交互设计原则 10
183534.2.2交互设计技巧 10
50734.3游戏音效与音乐设计 11
283134.3.1音效设计 11
72254.3.2音乐设计 11
10018第5章游戏系统设计 11
87005.1游戏核心系统 11
66225.1.1玩法概述 11
18785.1.2角色成长系统 11
215755.1.3战斗系统 11
121255.1.4关卡设计 11
47525.2游戏辅助系统 12
74295.2.1装备系统 12
279455.2.2商店系统 12
192365.2.3好友系统 12
120745.2.4成就系统 12
34945.3游戏平衡性调整 12
13385.3.1角色平衡性 12
34105.3.2关卡平衡性 13
288625.3.3经济平衡性 13
15057第6章程序开发基础 13
23726.1游戏编程语言选择 13
150626.1.1C 13
98686.1.2C 13
73196.1.3Java 14
80966.1.4Python 14
299426.2游戏引擎概述 14
286276
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