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《多轴加工技术》
知识点可变轴轮廓铣
学习情境1四轴数控编程任务1.1凸轮的四轴数控编程
01
可变轴轮廓铣工序
可变轴轮廓铣工序,能沿部件轮廓除料,对轮廓铣曲面区域进行精加工。
刀轴沿刀轨移动时不断变换方位。
02
可变轴轮廓铣工序
可变轴轮廓铣则需要指定投影矢量、刀轴方位、驱动方法,这三个参数也是可变轴加工的三个非常重要的参数。
驱动方法:刀路生成需要参考驱动方法来完成。
投影矢量:控制刀路从哪个方向投影到加工曲面上。
刀轴:控制刀具的加工时的摆放方位。
03
可变轴轮廓铣工序
常用的驱动方法主要有曲线/点、螺旋、边界、曲面区域、流线、外形轮廓铣等等。所选的驱动方法决定了驱动几何体的类型、可用的投影矢量、刀轴和切削类型。
曲线/点
曲线/点
螺旋
边界
曲面区域
流线
外形轮廓铣
04
可变轴轮廓铣工序
常用的投影矢量方法有指定矢量、刀轴、远离点、朝向点、远离直线、朝向直线、垂直驱动体/朝向驱动体、刀轴向上等等。
注意:选择投影矢量时应小心,避免出现投影矢量平行于刀轴矢量或垂直于部件表面法向的情况。这些情况可能引起刀轨的竖直波动。
1.指定矢量。
2.刀轴
04
可变轴轮廓铣工序
常用的投影矢量方法有指定矢量、刀轴、远离点、朝向点、远离直线、朝向直线、垂直驱动体/朝向驱动体、刀轴向上等等。
注意:选择投影矢量时应小心,避免出现投影矢量平行于刀轴矢量或垂直于部件表面法向的情况。这些情况可能引起刀轨的竖直波动。
04
可变轴轮廓铣工序
常用的投影矢量方法有指定矢量、刀轴、远离点、朝向点、远离直线、朝向直线、垂直驱动体/朝向驱动体、刀轴向上等等。
注意:选择投影矢量时应小心,避免出现投影矢量平行于刀轴矢量或垂直于部件表面法向的情况。这些情况可能引起刀轨的竖直波动。
04
可变轴轮廓铣工序
常用的投影矢量方法有指定矢量、刀轴、远离点、朝向点、远离直线、朝向直线、垂直驱动体/朝向驱动体、刀轴向上等等。
注意:选择投影矢量时应小心,避免出现投影矢量平行于刀轴矢量或垂直于部件表面法向的情况。这些情况可能引起刀轨的竖直波动。
05
可变轴轮廓铣工序
常用的刀轴设置方法主要有远离点、朝向点、远离直线、朝向直线、侧刃驱动等等。
《多轴加工技术》
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哈尔滨职业技术学院宫丽
勤学苦练、增强本领、匠心逐梦、技能报国
学习情境一四轴数控编程任务1.1凸轮的四轴数控编程
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