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基于Unity3D的弯扭组合虚拟仿真实验的设计与开发
目录
内容描述................................................3
1.1研究背景...............................................3
1.2研究目的与意义.........................................4
1.3国内外研究现状.........................................5
1.4研究内容与方法.........................................6
系统设计与开发..........................................8
2.1系统需求分析...........................................9
2.1.1功能需求............................................11
2.1.2性能需求............................................12
2.1.3用户界面需求........................................14
2.2系统架构设计..........................................15
2.2.1系统层次结构........................................16
2.2.2系统模块划分........................................17
2.3系统实现技术..........................................19
2.3.1Unity3D引擎介绍.....................................20
2.3.23D建模与动画技术....................................21
2.3.3物理引擎应用........................................22
2.3.4用户交互设计........................................24
虚拟仿真实验内容.......................................25
3.1弯扭组合基本原理......................................26
3.1.1弯扭组合的定义......................................27
3.1.2弯扭组合的特点......................................28
3.2实验案例设计与实现....................................29
3.2.1案例一..............................................31
3.2.2案例二..............................................32
3.2.3案例三..............................................34
系统功能实现...........................................35
4.1虚拟场景构建..........................................36
4.1.1场景布局设计........................................38
4.1.2环境设置与优化......................................39
4.2物理参数设置与控制....................................40
4.2.1材料属性配置........................................42
4.2.2力学参数调整........................................43
4.3实验结果展示与分析....................................44
4.3.1实验数据可视化......................................45
4.3.2结果分析工具........................................47
系统测试与
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