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虚拟现实与增强现实的混合现实技术应用考核试卷.docx

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虚拟现实与增强现实的混合现实技术应用考核试卷

考生姓名:答题日期:得分:判卷人:

本次考核旨在评估考生对虚拟现实(VR)与增强现实(AR)混合现实技术应用的理解和掌握程度,包括技术原理、应用场景、开发流程以及相关伦理问题。

一、单项选择题(本题共30小题,每小题0.5分,共15分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)

1.混合现实技术中,以下哪项不是增强现实(AR)技术的基本特征?()

A.真实环境与虚拟对象的叠加

B.虚拟对象的可交互性

C.完全虚拟环境

D.传感器数据融合

2.虚拟现实(VR)技术中的“沉浸感”主要是指什么?()

A.用户对虚拟环境的感知程度

B.用户对虚拟环境的认知程度

C.用户对虚拟环境的记忆程度

D.用户对虚拟环境的操作程度

3.以下哪个设备不是虚拟现实(VR)头戴设备的一种?()

A.OculusRift

B.HTCVive

C.PlayStationVR

D.手机

4.混合现实技术中,以下哪项不是定位技术?()

A.视觉定位

B.距离测量

C.情感识别

D.光流法

5.增强现实(AR)技术中,以下哪种技术可以实现实时渲染?()

A.光学混合

B.滤镜叠加

C.深度学习

D.全息投影

6.以下哪个不是虚拟现实(VR)应用领域的典型例子?()

A.医学培训

B.游戏娱乐

C.城市规划

D.天气预报

7.混合现实技术中,以下哪种技术可以实现3D模型的实时追踪?()

A.跟踪球

B.激光雷达

C.摄像头

D.超声波

8.以下哪个不是增强现实(AR)技术中的视觉识别技术?()

A.视觉识别

B.文本识别

C.情感识别

D.声音识别

9.虚拟现实(VR)技术中的“交互性”主要是指什么?()

A.用户对虚拟环境的感知程度

B.用户对虚拟环境的认知程度

C.用户对虚拟环境的操作程度

D.用户对虚拟环境的记忆程度

10.混合现实技术中,以下哪项不是触觉反馈技术?()

A.触觉手套

B.振动反馈

C.热感反馈

D.磁场感应

11.以下哪个不是增强现实(AR)技术的应用场景?()

A.实时导航

B.虚拟试衣

C.娱乐游戏

D.数据可视化

12.虚拟现实(VR)技术中的“临场感”主要是指什么?()

A.用户对虚拟环境的感知程度

B.用户对虚拟环境的认知程度

C.用户对虚拟环境的记忆程度

D.用户对虚拟环境的操作程度

13.混合现实技术中,以下哪种技术可以实现虚拟对象与真实环境的交互?()

A.摄像头跟踪

B.激光雷达

C.跟踪球

D.声音识别

14.以下哪个不是增强现实(AR)技术中的图像识别技术?()

A.图像识别

B.文本识别

C.情感识别

D.脸部识别

15.虚拟现实(VR)技术中的“多感知性”主要是指什么?()

A.用户对虚拟环境的感知程度

B.用户对虚拟环境的认知程度

C.用户对虚拟环境的操作程度

D.用户对虚拟环境的记忆程度

16.混合现实技术中,以下哪项不是实时渲染技术?()

A.GPU渲染

B.OpenGL

C.DirectX

D.HTML5

17.以下哪个不是虚拟现实(VR)应用领域的典型例子?()

A.军事训练

B.医学手术模拟

C.房地产销售

D.新闻报道

18.混合现实技术中,以下哪种技术可以实现虚拟对象在真实环境中的定位?()

A.视觉定位

B.距离测量

C.情感识别

D.传感器数据融合

19.以下哪个不是增强现实(AR)技术中的声音识别技术?()

A.声音识别

B.文本识别

C.情感识别

D.脸部识别

20.虚拟现实(VR)技术中的“多用户互动”主要是指什么?()

A.用户对虚拟环境的感知程度

B.用户对虚拟环境的认知程度

C.用户对虚拟环境的操作程度

D.用户对虚拟环境的记忆程度

21.混合现实技术中,以下哪项不是触觉反馈技术?()

A.触觉手套

B.振动反馈

C.热感反馈

D.磁场感应

22.以下哪个不是增强现实(AR)技术的应用场景?()

A.实时导航

B.虚拟试衣

C.娱乐游戏

D.数据可视化

23.虚拟现实(VR)技术中的“沉浸感”主要是指什么?()

A.用户对虚拟环境的感知程度

B.用户对虚拟环境的认知程度

C.用户对虚拟环境的记忆程度

D.用户对虚拟环境的操作程度

24.混合现实技术中,以下哪种技术可以实现虚拟对象与真实环境的交互?()

A.摄像头跟踪

B.激光雷达

C.跟踪球

D

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