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博观而约取,厚积而薄发。——苏轼
人教版一年级数学知识点
一、数的认识
1.学生需要正确熟练地数出数量在20以内的物体的个数。
2.学生需要掌握数的顺序和大小,能够区分几个和第几个。
3.学生需要掌握10以内各数的组成,能够正确读写20以
内的各数。
4.学生需要说出个位、十位数位的名称,识别各数位上数
字的意义,并初步了解进制。
5.学生需要认识符号“=”“>”“<”的含义,并会使用这些
符号表示数的大小。
二、数的运算
1.学生需要初步知道加、减法的含义和加、减法算式中各
部分的名称,并初步了解加法和减法的关系。
2.学生需要比较熟练地计算一位数的加法和10以内的减
法。
3.学生需要比较熟练地计算20以内的进位加法。
4.学生需要初步学会根据加、减法的含义和算法解决一些
简单的实际问题。
饭疏食,饮水,曲肱而枕之,乐亦在其中矣。不义而富且贵,于我如浮云。——《论语》
三、常见的量
1.学生需要初步认识钟表,会认识整时和半时。
2.学生需要培养初步建立时间观念,从小养成珍惜时间和
遵守时间的良好惯。
四、图形的认识
1.学生需要认识长方体、正方体、圆柱和球等立体图形,
认识长方形、正方形、三角形和圆等平面图形,并能够辨认和
区别。
2.学生需要通过拼、摆、画各种图形,感受各种图形的特
征。
五、分类
1.学生需要能按照某一给定的标准或选择某个标准(如数
量、形状、颜色)对物体进行分类。
2.学生需要能选择不同的标准,对物体进行不同的分类。
3.学生需要在分类活动中,体验分类结果在单一标准下的
一致性,不同标准下的多样性。
去留无意,闲看庭前花开花落;宠辱不惊,漫随天外云卷云舒。——《幽窗小记》
六、数学乐园
1.《数学迷宫》一是为了复巩固10以内数的顺序,培养
思维的灵活性;二是为了提供丰富的资源,让学生从多角度思
考问题、多途径探索解决问题的方法。
2.《对口令》是为了让学生进一步感受理解10以内数的
组成。
3.《送信游戏》是为了让学生理解基数、序数的意义。
4.《投掷游戏》是为了让学生在活动中直观地比多比少和
两数相差多少,同时让学生初步研究了XXX。
一、生活中的数
1.学生需要认识100以内的数。
2.学生需要掌握100以内数的读写。
3.学生需要比较100以内数的大小关系。
4.学生需要在具体情境中描述数的相对大小关系。
二、加减法(一)
1.学生需要学会整十数加减法计算。
2.学生需要学会两位数加一位数不进位加法和两位数一位
数不退位减法。
为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平。——张载
3.学生需要学会两位数加整十数。
4.学生需要学会两位数加两位数不进位加法和两位数减两
位数不退位减法。
5.学生需要理解比多比少的实际问题。
三、加与减(二)
1.学生需要学会两位数加一位数进位加法。
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