网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

嵌入式实验报告-宗子轩.doc

  1. 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

PAGE1

院系:计算机科学学院

专业:自动化__

年级:2008级

课程名称:嵌入式技术与应用

指导教师:张志俊

组号:

组员:覃静

2011年11月1日

实验题目:USB接口实验

一、设计要求

利用EduKit-M3实验平台的五个按键实现标准的USB接口游戏杆功能。

二、硬件电路实现

在EduKit-M3实验平台上已有一个简易的游戏杆,其SELECTION、DOWN、RIGHT、LEFT和UP键分别与处理器的PD12、PD14、PE1、PE0、PD8引脚相连;处理器的USB接口已经转换电路连接到CN1连接器。

三、软件程序设计

该程序的结构比较复杂,除了库文件以及USB函数库文件之外,还包含8个源文件,其中STM32F10x.s是启动代码。下面分别为其他7个函数:

1、main.c——该函数中主要包含2个函数,其中main函数初始化系统以及USB接口,之后不断查询游戏杆是否有动作,如果有动作则根据动作向USB缓冲器发出相关数据;Delay函数用于延迟。

intmain(void)

{#ifdefDEBUG

debug();

#endif

Set_System();

USB_Interrupts_Config();

Set_USBClock();

USB_Init();

while(1)

{ if(JoyState()!=0)

{Joystick_Send(JoyState());}

}

}

voidDelay(vu32nCount)

{for(;nCount!=0;nCount--);}

#ifdefDEBUG

2、usb_desc.c——该文件中没有任何函数,只是包含一些定义USB设备的描述符常数,由于游戏杆是标准USB设备,因此比较容易得到相关的参数。若要开发非标准的USB设备,则还需要开发PC上运行的非标准设备的驱动程序。

3、stm32f10x_it.c——该文件中包含USB中断服务程序,由于USB中断有很多情况,这里的中断服务程序只是调用usb_Istr.c文件中的USB_Istr函数,由USB_Istr函数再做轮询处理。

4、usb_Istr.c——该文件中只有一个函数,即USB中断的USB_Istr函数,该函数对各类引起USB中断的事件作轮询处理。

voidUSB_Istr(void)

{wIstr=_GetISTR();

#if(IMR_MSKISTR_RESET)

if(wIstrISTR_RESETwInterrupt_Mask)

/*Right_button+Left_button*/

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=JOY_LEFT_BUTTON|JOY_RIGHT_BUTTON;

GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU;

GPIO_Init(GPIOC,GPIO_InitStructure);

}

voidSet_USBClock(void)

{/*SelectUSBCLKsource*/

RCC_USBCLKConfig(RCC_USBCLKSource_PLLCLK_1Div5);

/*EnableUSBclock*/

RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USB,ENABLE);

}

voidUSB_Interrupts_Config(void)

{NVIC_InitTypeDefNVIC_InitStructure;

#ifdefVECT_TAB_RAM

/*SettheVectorTablebaselocationat0*/

NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_RAM,0x0);

#else/*VECT_TAB_FLASH*/

/*SettheVectorTablebaselocationat0*/

NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH,0x0);

#endif

NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_0);

NVIC_Ini

文档评论(0)

songyj + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档