- 1、本文档共17页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
UML建模语言入门指南
TOC\o1-2\h\u26769第一章基础概念 2
188951.1UML概述 2
100091.2UML建模语言的组成 2
13915第二章类与对象图 3
216662.1类图的组成 3
44432.2类的表示方法 4
249492.3对象图的绘制 4
14217第三章用例图 5
57823.1用例图的组成 5
307883.2用例的表示方法 5
119453.3用例之间的关系 5
12635第四章状态图 6
202474.1状态图的基本元素 6
322824.2状态图的绘制方法 6
110974.3状态转换 7
15348第五章活动图 7
111495.1活动图的组成 7
310335.2活动图的绘制方法 8
309125.3活动之间的流转 9
18103第六章序列图 9
93726.1序列图的基本元素 9
274566.2序列图的绘制方法 10
39206.3序列图的应用场景 10
12381第七章协作图 11
15177.1协作图的组成 11
311727.2协作图的绘制方法 11
93687.3协作图与序列图的关系 12
9540第八章构件图 12
90108.1构件图的组成 12
243898.2构件图的绘制方法 12
103478.3构件之间的关系 13
14346第九章部署图 13
241649.1部署图的组成 13
267209.2部署图的绘制方法 14
74879.3部署图的应用场景 14
26715第十章UML建模工具与实战 15
2542310.1常见UML建模工具介绍 15
2080710.2UML建模工具的使用方法 15
2043510.3UML建模实例分析 16
第一章基础概念
1.1UML概述
UML(UnifiedModelingLanguage,统一建模语言)是一种标准化、图形化的建模语言,主要用于软件工程领域。它由GradyBooch、JamesRumbaugh和IvarJacobson三位软件工程专家共同提出,旨在为软件开发者提供一种统一、标准的建模方法,以促进团队成员之间的沟通和理解。
UML借鉴了多种建模语言的特点,如面向对象建模、数据流程建模等,经过多年的发展和完善,已经成为业界广泛认可的建模语言。UML具有以下特点:
(1)面向对象:UML支持面向对象的分析与设计,强调封装、继承和多态等基本概念。
(2)可视化:UML通过图形化的表示方式,使得复杂的系统结构更加直观、易于理解。
(3)抽象:UML允许开发者从不同角度、不同层次对系统进行抽象,从而更好地把握系统的整体结构。
(4)易于扩展:UML提供了丰富的模型元素和扩展机制,可以满足不同领域、不同规模项目的需求。
1.2UML建模语言的组成
UML建模语言主要由以下几部分组成:
(1)构件(BuildingBlocks):构件是UML建模语言的基础,包括模型元素、模型元素之间的关系以及模型的组织结构。
(1)模型元素:UML中的模型元素包括类、接口、对象、用例、活动、状态、组件、节点等。
(2)模型元素之间的关系:UML中的模型元素之间的关系包括继承、关联、聚合、组合、依赖等。
(3)模型的组织结构:UML中的模型组织结构包括包、模型库、子系统等。
(2)视图(Views):视图是UML中用于表达系统不同方面信息的一种方式。UML定义了以下几种视图:
(1)用例视图:用于描述系统的功能需求。
(2)静态视图:用于描述系统的静态结构,包括类图、对象图等。
(3)动态视图:用于描述系统的动态行为,包括状态图、序列图、协作图等。
(4)组件视图:用于描述系统的组件结构,包括组件图、部署图等。
(5)实现视图:用于描述系统的实现细节,如代码、数据库等。
(3)图(Diagrams):图是UML中用于表达模型元素和视图的一种可视化手段。UML定义了以下几种图:
(1)用例图:用于描述系统的功能需求。
(2)类图:用于描述系统的静态结构。
(3)对象图:用于描述系统中特定时刻的对象实例。
(4)状态图:用于描述系统的动态行为。
(5)序列图:用于描述对象之间的交互顺序。
(6)协作图:用于描述对象之间的协作关系。
(7)组件图:用于描述系统的组件结构。
(8)部署图:用于描述系统的部署结构。
通过以上构件、视图和图的组合,UML为软件开发者提供了一种全面、系统的建模方法
您可能关注的文档
- 旅游行业客户体验优化计划.doc
- 厂房办公室装修合同.doc
- 公共关系管理实务操作指南.doc
- 三农村信用制度完善与创新作业指导书.doc
- 全过程项目管理合作框架协议.doc
- 新一代智能种植设备的应用与发展趋势分析.doc
- 经典室内装修合同.doc
- 新零售环境下智慧零售平台建设方案.doc
- 互联网数据中心合作协议.doc
- 项目立项背景及需求分析说明.doc
- 一城一云服务城市高质量发展白皮书(2023).pdf
- 中国连锁餐饮企业资本之路系列报告(2023)-历尽千帆,厚积薄发.pdf
- 有色金属行业专题研究:未来焦点,钒液流电池储能风潮兴涌.pdf
- 中国 “一带一路”实践与观察报告.pdf
- 医药生物-消费器械行业2023年中报总结:积极拥抱高璧垒高成长(202309).pdf
- DB50T 699-2016 简易升降机检验规则.pdf
- DB50T 746-2016 水库大坝安全监测资料整编分析规程 .pdf
- 看DAO2025-未尽研究报告(2024).pdf
- 市场洞察力报告-数据安全检查工具箱(2024).pdf
- 2024年预见未来:中国元医院建设发展调研报告.pdf
文档评论(0)