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文化创意行业数字文化创意产品设计及实施方案
TOC\o1-2\h\u24336第一章:文化创意产品设计概述 3
99581.1文化创意产品的定义与特点 3
271241.1.1定义 3
30211.1.2特点 3
299921.2文化创意产品设计的价值与意义 3
237001.2.1价值 3
192731.2.2意义 4
86861.3文化创意产品设计的现状与发展趋势 4
165411.3.1现状 4
71431.3.2发展趋势 4
18040第二章:数字技术对文化创意产品设计的影响 4
107922.1数字技术与文化创意产业的融合 4
191632.2数字技术对文化创意产品设计的影响因素 5
255162.2.1技术更新速度 5
199452.2.2创意理念 5
165952.2.3用户需求 5
92552.2.4市场环境 5
49022.3数字技术在文化创意产品设计中的应用案例 5
21414第三章:数字文化创意产品设计与创新方法 6
82863.1用户需求分析 6
111383.1.1用户调研 6
87983.1.2用户画像 6
287683.1.3用户需求挖掘 6
154273.2设计理念与创意方法 6
35363.2.1创新性 6
134993.2.2用户体验 6
316713.2.3文化内涵 6
21063.2.4可持续性 7
164413.2.5跨界融合 7
148023.3设计流程与方法论 7
311583.3.1设计策划 7
163023.3.2概念设计 7
311843.3.3设计实现 7
42233.3.4原型制作 7
4133.3.5用户体验测试 7
167493.3.6产品迭代 7
287863.3.7市场推广 7
246293.3.8后期维护 7
484第四章:数字文化创意产品设计与实现技术 7
214114.1数字化设计工具与软件 7
237934.2虚拟现实与增强现实技术 8
73144.3人工智能与大数据技术 8
1404第五章:数字文化创意产品设计与用户交互 8
256095.1用户体验设计原则 8
26745.2用户界面设计方法 9
264235.3用户交互设计实践 9
24152第六章:数字文化创意产品的市场推广与运营 9
62346.1市场定位与目标用户 9
299726.2品牌策略与营销推广 10
173666.3渠道拓展与合作伙伴关系 10
22828第七章:数字文化创意产品设计与知识产权保护 11
171597.1知识产权法律法规概述 11
153157.1.1专利法 11
211327.1.2商标法 11
241817.1.3著作权法 11
41397.2文化创意产品设计的知识产权风险 11
270517.2.1侵权风险 11
11387.2.2知识产权保护不力 11
94017.2.3知识产权侵权纠纷 12
324497.3知识产权保护措施与策略 12
230407.3.1提高知识产权意识 12
323677.3.2及时申请知识产权 12
225447.3.3建立知识产权保护制度 12
312537.3.4加强知识产权合作 12
154217.3.5建立知识产权预警机制 12
77607.3.6加强知识产权宣传和教育 12
23267第八章:数字文化创意产品设计案例解析 12
101048.1数字文化创意产品设计成功案例 12
314208.1.1项目背景 12
220428.1.2设计理念 13
10128.1.3设计亮点 13
154168.2数字文化创意产品设计失败案例分析 13
22788.2.1项目背景 13
208948.2.2设计问题 13
321588.2.3失败原因 13
286238.3设计案例的启示与借鉴 14
23707第九章:数字文化创意产品设计与团队协作 14
67359.1团队组建与管理 14
108479.1.1团队组建 14
241559.1.2团队管理 14
58449.2设计沟通与协作方法 15
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