粤教版 信息技术 选修2 5.2动画的制作 说课稿[001].docxVIP

粤教版 信息技术 选修2 5.2动画的制作 说课稿[001].docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

粤教版信息技术选修25.2动画的制作说课稿

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

设计意图

本节课的设计意图在于通过粤教版信息技术选修2第五章第二节“动画的制作”的学习,使学生掌握Flash动画制作的基本技能,提高学生的信息处理能力和创新能力。课程紧密结合课本内容,引导学生了解动画制作的基本原理和方法,培养学生的实际操作能力和团队协作精神。同时,通过实例讲解和动手实践,让学生在实际操作中掌握动画制作的技巧,为后续深入学习打下坚实基础。

核心素养目标

1.培养学生运用信息技术解决问题的能力,通过动画制作实践提升信息处理与应用素养。

2.激发学生的创新思维,培养其在动画制作过程中的创意表达和信息创新素养。

3.强化学生的团队协作意识,在动画制作项目中锻炼沟通与合作素养。

重点难点及解决办法

重点:Flash动画制作的基本原理和方法,动画制作过程中的关键帧设置、元件使用、动画调试。

难点:动画制作的流畅性、创意性和细节处理。

解决办法:

1.采用案例教学法,通过分析经典动画案例,让学生直观理解动画制作的原理和方法。

2.分步骤讲解和示范,逐步引导学生掌握关键帧设置、元件创建与编辑等操作。

3.设计互动环节,让学生分组讨论并解决动画制作中遇到的问题,培养合作解决问题的能力。

4.对动画制作中的难点,如动作流畅性和创意性,提供技术指导和创意思维训练,鼓励学生尝试不同的动画效果,以实现技术突破和创意提升。

教学方法与策略

1.结合讲授法与案例研究,通过讲解动画制作理论结合实际案例分析,增强学生对知识点的理解。

2.设计小组合作项目,以项目导向学习方式让学生分组完成动画制作任务,促进学生间的交流与合作。

3.利用多媒体教学,展示动画制作过程和效果,通过直观演示辅助教学,同时使用互动式软件工具,让学生动手实践,提高学习参与度。

教学过程设计

1.导入环节(5分钟)

-利用多媒体展示一组有趣的动画片段,引发学生对动画制作的兴趣。

-提出问题:“你们知道这些动画是如何制作的吗?”鼓励学生思考并回答。

-引导学生思考动画制作在实际生活中的应用,激发学生的求知欲。

2.讲授新课(15分钟)

-简要介绍动画制作的基本概念和Flash软件界面。

-讲解动画制作的基本原理,包括帧的概念、元件的使用和动画类型。

-通过演示,展示如何创建一个简单的动画,强调关键帧设置和元件编辑的重要性。

-强调动画制作中的重点和难点,如动画的流畅性和创意性。

3.巩固练习(10分钟)

-让学生跟随老师的步骤,尝试制作一个简单的动画。

-学生在练习过程中遇到问题时,老师提供即时指导和帮助。

-鼓励学生相互交流,分享动画制作的心得和遇到的问题。

4.师生互动环节(10分钟)

-分组讨论:每组学生根据老师提供的主题,设计一个动画故事板。

-每组选代表展示故事板,其他学生提供反馈和建议。

-老师总结讨论,指出设计中的亮点和需要改进的地方。

5.课堂提问和总结(5分钟)

-提问学生关于动画制作的知识点,检查学生对新知识的理解和掌握。

-总结本节课的重点内容,强调动画制作的基本技巧和创意思维的重要性。

-布置课后作业:每组完成一个简单的动画制作项目,下节课展示和评价。

整个教学过程注重学生的参与和互动,通过实际操作和讨论,帮助学生理解动画制作的基本原理,同时培养他们的创新思维和团队协作能力。

知识点梳理

1.Flash动画制作的基本概念

-动画定义:连续播放静态图像以产生视觉上的连续运动效果。

-Flash软件:一种用于创建动画和多媒体互动内容的软件。

2.Flash动画制作原理

-帧的概念:动画是由一系列帧组成的,每帧包含一个图像。

-时间轴:用于组织和管理动画中的帧。

-关键帧:动画中发生重要变化的帧。

-补间动画:自动生成中间帧,使动画过渡平滑。

3.Flash动画制作基本操作

-元件:可重用的Flash对象,包括图形元件、按钮元件和影片剪辑元件。

-绘图工具:包括选择工具、线条工具、椭圆工具、矩形工具等。

-文本工具:用于创建和编辑文本。

-导入媒体:导入外部图像、音频和视频文件。

4.动画类型

-传统补间动画:通过改变对象的位置、大小、颜色等属性来创建动画。

-形状补间动画:通过改变对象的形状来创建动画。

-动画预设:使用预设的动画效果快速创建动画。

5.动画制作技巧

-遮罩动画:使用遮罩层来隐藏或显示动画中的特定部分。

-引导线动画:使用引导层来控制动画对象的运动路径。

-骨骼动画:使用骨骼和绑定来创建复杂的人物和动物动画。

6.动画调试与优化

-测试动画:检查动画的播放效果和性能。

-优化动画:减少文件大小,提高动画的加载和播放速度。

7

您可能关注的文档

文档评论(0)

baoding2020 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档