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CFD软件:CFX二次开发_(10).复杂物理模型的自定义开发.docx

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复杂物理模型的自定义开发

在CFX中,用户可以通过二次开发来引入复杂的物理模型,以满足特定的工程需求。本节将详细介绍如何在CFX中自定义物理模型,包括用户定义函数(UserDefinedFunctions,UDF)、用户定义子模型(UserDefinedSubmodels,UDS)、用户定义方程(UserDefinedEquations,UDE)等方法。我们将通过具体的例子来说明这些方法的应用和实现步骤。

用户定义函数(UDF)

用户定义函数(UDF)是CFX中最常用的二次开发工具之一,通过编写C或Fortran代码,用户可以定义自己的物理模型、边界条件、源项等。UDF提供了极大的灵活性,可以处理各种复杂的问题。

UDF的基本类型

BoundaryConditionFunctions:用于定义边界条件。

SourceTermFunctions:用于定义源项。

AdditionalVariableFunctions:用于定义额外变量。

ModelFunctions:用于定义模型。

FunctionFunctions:用于定义通用函数。

编写UDF的步骤

创建UDF文件:编写包含用户自定义函数的C或Fortran代码文件。

编译UDF:使用CFX提供的编译工具编译UDF文件。

加载UDF:在CFX-Pre中加载编译好的UDF库文件。

应用UDF:在CFX-Pre中选择合适的物理模型、边界条件或源项,并应用编译好的UDF。

示例:自定义流体属性

假设我们需要定义一种特殊的流体,其密度和黏度随温度变化。我们可以通过UDF来实现这一需求。

UDF代码示例

#includeudf.h

/*自定义密度函数*/

realmy_density(realtemperature,real*mdot,real*t,real*rho,real*drhodt,real*drhodmdot)

{

/*密度随温度的变化关系*/

*rho=1.0-0.0031*temperature;

*drhodt=-0.0031;

*drhodmdot=0.0;

return*rho;

}

/*自定义黏度函数*/

realmy_viscosity(realtemperature,real*mdot,real*t,real*mu,real*dmudt,real*dmudmdot)

{

/*黏度随温度的变化关系*/

*mu=1.8e-5*pow(1.05,temperature);

*dmudt=1.8e-5*log(1.05)*pow(1.05,temperature);

*dmudmdot=0.0;

return*mu;

}

代码说明

my_density函数定义了密度随温度的变化关系,其中*rho为密度,*drhodt为密度对温度的导数,*drhodmdot为密度对质量流量的导数。

my_viscosity函数定义了黏度随温度的变化关系,其中*mu为黏度,*dmudt为黏度对温度的导数,*dmudmdot为黏度对质量流量的导数。

编译UDF

在CFX-Pre中,选择Solver选项卡,点击EditCCL按钮,进入CCL编辑器,添加以下内容:

LIBRARY:

SOURCEINFORMATION:

FILENAME=my_fluid_properties.c

LANGUAGE=C

END

END

然后在命令行中使用以下命令编译UDF:

cfx5build-libsrc.-shared-modulemy_fluid_properties

加载UDF

在CFX-Pre中,选择Materials选项卡,点击Create按钮,创建一个新的材料。在Density和Viscosity选项中,选择UserDefined,并在相应的函数中输入my_density和my_viscosity。

应用UDF

在CFX-Pre中,选择BoundaryConditions选项卡,设置相应的边界条件。在Domain选项卡中,选择FluidModels,在Density和Viscosity选项中选择UserDefined,并指定相应的UDF函数。

用户定义子模型(UDS)

用户定义子模型(UDS)允许用户在CFX中引入新的物理模型,以扩展软件的功能。UDS通常用于模拟复杂的物理现象,如化学反应、多相流等。

UDS的

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