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《1.4探究画正多边形的算法》教学设计
教学内容分析
本节课是2022年电子工业出版社出版的五年级上册第一单元第4课。本节课分为四个活动:“项目内容”“项目准备”“项目过程”“项目总结”四部分内容组成。学生通过小组合作探究学习逐步掌握本节课的知识点,具备一定的小组合作能力、探究能力、创新能力等,提升信息社会责任,综合提升信息素养。
教学目标及核心素养指向
1、认识并了解画正多边形的算法(信息意识、计算思维)
2、了解画正多边形的算法流程(信息意识、计算思维、数字化学习与创新)
3、根据课本指引的过程,学会完成项目:探究画正多边形的算法(信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任)
教学重难点
教学重点:
1.认识并了解画正多边形的算法
2.了解画正多边形的算法流程
设计原因:了解画正多边形的算法是本节课的主要内容,知识点的渗透需要作为重点内容。
教学难点:
根据课本指引的过程,学会完成项目:探究画正多边形的算法
设计原因:能实现完成项目:探究画正多边形的算法在操作上对学生来说比较困难,所以此部分对学生来说难度较高,应作为难点内容。
教学过程
1、情境导入(3分钟)
教师活动
学生活动
情境引入:
活动1:项目内容
知识讲解
你是否画过正方形,你画正方形的时候一般是如何做的呢?我们知道正三角形的每个内角为60’,正方形的每个内角是90°,因此可以利用量角器和直尺画出确定边长的正三角形和正方形。那么你能否画出一个正五边形、正六边形、正七边形(见图1.4.1)呢?
学生听教师引导生活中的案例,学生讨论,回答提问
设计意图:
激发学生对算法特征的学习兴趣并快速进入学习状态。
2、新知讲授(35分钟)
教师活动
学生活动
活动2:项目准备
知识讲解
为了完成项目,需要做以下准备:
1.全班同学分成若干小组,建议每小组由3~4名同学组成,组内同学分工明确。
2.做好项目设计,注意记录项目完成情况。
3.探究使用图形化编程语言画出一条线段和一定角度的角的指令,会用指令将画笔旋转至指定的角度。
4.在完成项目的过程中注意收集相关素材,为完成项目报告做准备。
活动3:项目过程
知识讲解
为了保证顺利完成项目,可参考表1.4.1所示的几个实施阶段检查项目进度。
活动4:项目总结
完成本项目后,各小组提交项目学习成果(包括相关资料,用自然语言、流程图、图形化编程语言描述的算法,图片,项目报告等),开展项目交流与评价,体验用算法解决一个问题的完整过程及在这一过程中的收获。
学生通过教师的讲解,以小组合作的方式,开展探讨交流,完成任务
活动1:项目内容
实践探究
请利用本单元学到的知识,以“探究画正多边形的算法”为主题开展项目探究,
要求团队分工协作,结合数学知识研究算法,最终设计出画多边形的算法并形成项目成果。
活动2:项目准备
活动3:项目过程
活动4:项目总结
设计意图:
培养学生独立思考的能力,提高核心素养。
3、课堂小结(7分钟)
教师活动
学生活动
总结本课内容:
活动1:项目内容
活动2:项目准备
活动3:项目过程
活动4:项目总结
学生一同回答并梳理知识
设计意图:
帮助学生梳理本节课知识,加深学生对知识的理解。
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