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CFD软件:CFX二次开发_(7).CFX-Post中的UDF应用.docx

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CFX-Post中的UDF应用

在CFX-Post中,用户定义函数(UserDefinedFunctions,UDF)是一种强大的工具,允许用户根据具体需求自定义计算和可视化功能。UDF不仅可以用于后处理数据的计算,还可以用于生成自定义图表、报告和动画。本节将详细介绍CFX-Post中UDF的应用原理和具体操作方法,并通过具体的例子来展示如何实现这些功能。

UDF的基本概念

UDF是CFX-Post中的一种脚本语言,它基于C语言和FORTRAN语言。通过UDF,用户可以在后处理阶段添加自定义计算逻辑,从而扩展软件的功能。UDF的主要用途包括:

自定义变量计算:用户可以定义新的变量,这些变量可以是现有变量的组合或新的计算结果。

自定义报告:生成包含自定义计算结果的报告。

自定义图表:创建包含自定义数据的图表。

自定义动画:生成包含自定义数据的动画。

UDF的创建与管理

在CFX-Post中创建和管理UDF的步骤如下:

创建UDF文件:

打开文本编辑器(如Notepad++、VisualStudioCode等),创建一个新的文本文件。

在文件中编写UDF代码。

保存文件,通常命名为.c或.f扩展名,分别对应C语言和FORTRAN语言。

编译UDF文件:

使用CFX-Post附带的编译器(如cfx5build)编译UDF文件。

编译后的文件通常是一个库文件(如.so或.dll)。

加载UDF文件:

在CFX-Post中,通过File-LoadLibrary加载编译后的UDF库文件。

加载后,UDF中的函数将可供使用。

使用UDF函数:

在CFX-Post中,通过Function-UserDefinedFunction选择和使用UDF函数。

也可以在脚本或命令行中调用UDF函数。

自定义变量计算

原理

自定义变量计算允许用户定义新的变量,这些变量可以是现有变量的组合或新的计算结果。通过UDF,用户可以在后处理阶段进行复杂的数学运算,生成新的数据字段。这些新的数据字段可以用于进一步的分析、报告和图表生成。

实例:计算流场中的涡量

假设我们需要计算流场中的涡量(vorticity)。涡量定义为速度场的旋度,即:

ω

涡量的三个分量分别为:

ω

ω

ω

代码示例

#includecfx.h

/*定义涡量计算的UDF函数*/

voidCFXрасчет_вихря(CFX_WORKSHEETws,CFX_VARIABLEvorticity_x,CFX_VARIABLEvorticity_y,CFX_VARIABLEvorticity_z){

CFX_VARIABLEvelocity_x,velocity_y,velocity_z;

CFX_WORKSHEET_GET_VARIABLE(ws,VelocityX,velocity_x);

CFX_WORKSHEET_GET_VARIABLE(ws,VelocityY,velocity_y);

CFX_WORKSHEET_GET_VARIABLE(ws,VelocityZ,velocity_z);

CFX_VARIABLEvorticity_x_temp,vorticity_y_temp,vorticity_z_temp;

CFX_WORKSHEET_CREATE_VARIABLE(ws,VorticityXTemp,vorticity_x_temp);

CFX_WORKSHEET_CREATE_VARIABLE(ws,VorticityYTemp,vorticity_y_temp);

CFX_WORKSHEET_CREATE_VARIABLE(ws,VorticityZTemp,vorticity_z_temp);

/*计算涡量的x分量*/

CFX_VARIABLE_GET_GRADIENT(ws,velocity_z,y,vorticity_x_temp);

CFX_VARIABLE_GET_GRADIENT(ws,velocity_y,z,vorticity_y_temp);

CFX_VARIABLE_SUBTRACT(ws,vorticity_x_temp,vorticity_y_temp,vorticity_x);

/*计算涡量的y分量*/

CFX_VARIABLE_GET_GRADIENT(ws,velocity_x,z,vorticity_x_temp

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