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游戏公司游戏产品开发与市场推广策略研究
TOC\o1-2\h\u1122第一章:引言 3
51211.1研究背景 3
86511.2研究目的与意义 4
91311.2.1研究目的 4
145341.2.2研究意义 4
51061.3研究方法与框架 4
130251.3.1研究方法 4
12631.3.2研究框架 5
425第二章:游戏产品开发流程与策略 5
298212.1游戏产品开发概述 5
235312.2游戏类型与开发策略 5
135862.2.1角色扮演游戏(RPG) 5
198942.2.2第一人称射击游戏(FPS) 5
246202.2.3策略游戏 6
311292.3游戏开发团队与管理 6
187112.3.1团队组成 6
73542.3.2团队管理 6
233402.4游戏开发周期与成本控制 6
134922.4.1开发周期 6
262902.4.2成本控制 7
23908第三章:游戏市场环境分析 7
148493.1游戏市场概述 7
281633.1.1市场规模与增长 7
42573.1.2市场结构 7
226013.1.3市场参与者 7
287923.2游戏市场细分 7
85553.2.1按游戏类型细分 7
33913.2.2按平台类型细分 7
194983.2.3按消费群体细分 7
196773.3游戏市场竞争格局 8
11133.3.1市场竞争态势 8
69993.3.2主要竞争者 8
80583.3.3市场竞争策略 8
295513.4游戏市场趋势预测 8
254454.1技术驱动市场变革 8
269344.2市场细分趋势明显 8
192274.3线上线下融合加速 8
117934.4跨界合作日益频繁 8
815第四章:游戏产品定位与策划 8
5164.1游戏产品定位原则 8
251934.2游戏产品策划要素 9
256664.3游戏产品创新策略 9
21894.4游戏产品策划流程 9
9556第五章:游戏产品开发技术与应用 10
236735.1游戏引擎与开发工具 10
203035.2游戏美术与音效制作 10
112415.3游戏编程与优化 11
156095.4游戏测试与调试 11
674第六章:游戏产品运营策略 11
160716.1游戏产品运营概述 11
153326.1.1运营定义与重要性 11
258836.1.2运营目标与任务 12
103016.2游戏产品运营模式 12
3046.2.1免费模式 12
131196.2.2订阅模式 12
149876.2.3混合模式 12
40106.3游戏产品运营推广 12
176566.3.1社交媒体推广 12
261086.3.2网络广告推广 12
254286.3.3合作推广 12
83406.3.4线下活动推广 12
14556.4游戏产品售后服务 12
24966.4.1用户服务 13
14276.4.2游戏更新与维护 13
213656.4.3用户反馈与建议 13
228996.4.4用户权益保障 13
7548第七章:游戏市场推广策略 13
83287.1游戏市场推广概述 13
303007.1.1游戏市场推广的定义 13
129717.1.2游戏市场推广的目的 13
297727.2游戏市场推广渠道 13
317247.2.1线上推广渠道 13
120147.2.2线下推广渠道 13
271287.2.3合作推广渠道 13
265287.3游戏市场推广策略 14
85817.3.1内容营销策略 14
239787.3.2社交媒体营销策略 14
93207.3.3KOL/网红营销策略 14
298497.3.4搜索引擎营销策略 14
53697.3.5事件营销策略 14
180347.4游戏市场推广效果评估 14
271177.4.1评估指标 14
186147.4.2评估方法 14
158407.4.3评估周期 14
87757.4.4优化策略 15
14第八章:游戏
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