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2023-2024学年天津市中小学生mixly创意编程第16课机器人运动会-说课稿
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、课程基本信息
1.课程名称:mixly创意编程
2.教学年级和班级:五年级(1)班
3.授课时间:2023年10月15日
4.教学时数:1课时
本节课为《2023-2024学年天津市中小学生mixly创意编程》第16课《机器人运动会》,旨在通过编程控制机器人完成简单的运动任务,培养学生的创新思维和编程能力。课程内容与课本紧密相关,符合五年级学生的知识深度和实际教学需求。
二、核心素养目标
1.信息素养:培养学生运用mixly软件进行编程的能力,提升其对信息技术的理解和应用水平。
2.创新思维:通过设计机器人运动任务,激发学生的创新意识,培养其解决问题的能力。
3.团队协作:在小组合作中,培养学生良好的沟通能力和团队合作精神,共同完成任务。
三、学情分析
本节课面对的是五年级(1)班的学生,他们在知识层面已经具备了一定的编程基础,能够理解基础的编程概念和逻辑。在能力方面,学生们具有一定的动手操作能力,能够跟上编程操作的节奏,但在算法设计和问题解决上还有待提高。
在素质方面,学生们的好奇心和学习兴趣较为浓厚,对创意编程表现出较高的热情。然而,由于年龄特点,他们的注意力有时难以长时间集中,需要在教学过程中采用多样的教学手段来吸引和维持他们的兴趣。
在行为习惯上,学生们已经形成了基本的课堂纪律,但个别学生可能存在上课时分心、作业不认真等现象,需要在课堂上加强引导和监督。此外,学生们对课程的期望较高,希望能够通过编程创作出有趣的作品,这对本节课的学习有一定的推动作用。
综合来看,本节课的教学需要充分考虑学生的实际情况,设计有趣且富有挑战性的编程任务,以激发学生的学习兴趣,同时注重培养学生的专注力和创新能力。
四、教学资源准备
1.教材:提前发放《mixly创意编程》教材,确保每位学生人手一册。
2.辅助材料:准备与课程相关的PPT演示文稿,包含必要的编程示例和运动任务说明。
3.实验器材:每组一台可编程机器人,以及连接电脑的USB线,确保所有设备功能正常。
4.教室布置:将教室分为若干小组工作区,每组配备一台电脑,方便学生进行编程实践。
五、教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对机器人运动会的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
-开场提问:“同学们,你们在生活中见过机器人吗?它们是如何运动的呢?”
-展示一些关于机器人运动会的图片或视频片段,让学生初步感受机器人运动的魅力。
-简短介绍机器人运动会的概念,以及在本节课中将要学习的内容,为接下来的学习打下基础。
2.mixly基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解mixly软件的基本概念、组成部分和编程原理。
过程:
-讲解mixly软件的定义,介绍其主要功能和使用界面。
-详细介绍mixly的编程组件和编程逻辑,使用PPT展示相关图表或示意图。
-通过简单的编程实例,让学生理解mixly软件在控制机器人运动中的应用。
3.机器人运动会案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解机器人运动会的特性和重要性。
过程:
-选择几个典型的机器人运动会案例进行分析,如足球机器人、舞蹈机器人等。
-详细介绍每个案例的设计思路、编程技巧和运动效果,展示案例的成功之处。
-引导学生思考这些案例在实际应用中的意义,以及如何利用mixly软件改进机器人运动。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
-将学生分成若干小组,每组选择一个与机器人运动会相关的项目进行讨论。
-小组内讨论该项目的设计要点、编程难点以及可能的解决方案。
-每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对机器人运动会的认识和理解。
过程:
-各组代表依次上台展示讨论成果,包括项目的设计思路、编程过程和预期效果。
-其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
-教师总结各组的亮点和不足,提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调机器人运动会的重要性和意义。
过程:
-简要回顾本节课的学习内容,包括mixly软件的使用、机器人运动会的案例等。
-强调机器人运动会在科技创新中的价值,鼓励学生将所学知识应用到实际创作中。
-布置课后作业:让学生设计一个简单的机器人运动会项目,并使用mixly软件编写控制程序。
六、拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:
-《青少年编程入门:mixly创意编程》
-
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