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虚拟现实技术的标准化与兼容性问题考核试卷.docx

虚拟现实技术的标准化与兼容性问题考核试卷.docx

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虚拟现实技术的标准化与兼容性问题考核试卷

考生姓名:答题日期:得分:判卷人:

本次考核旨在考察考生对虚拟现实技术标准化与兼容性问题的理解程度,包括标准制定、技术规范、兼容性测试等方面的知识,以及考生分析问题、解决问题的能力。

一、单项选择题(本题共30小题,每小题0.5分,共15分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)

1.虚拟现实技术的标准化工作由哪个组织主要负责?()

A.国际标准化组织(ISO)

B.国际电信联盟(ITU)

C.国际电气和电子工程师协会(IEEE)

D.国际虚拟现实协会(IVRA)

2.虚拟现实设备中,用于捕捉用户头部运动的传感器是?()

A.触控板

B.加速度计

C.陀螺仪

D.指纹识别器

3.以下哪个标准与虚拟现实中的视觉显示有关?()

A.VRML

B.WebGL

C.HDMI

D.DisplayPort

4.虚拟现实中的交互设备,通常需要具备以下哪个特点?()

A.高速传输

B.高精度定位

C.强大计算能力

D.高分辨率显示

5.在虚拟现实应用中,以下哪个术语表示用户在虚拟环境中的位置?()

A.置信度

B.仿真度

C.位置

D.交互性

6.虚拟现实中的“同步性”指的是什么?()

A.画面与动作的同步

B.设备与网络的同步

C.用户与虚拟环境的同步

D.数据与处理的同步

7.以下哪个标准与虚拟现实中的音频传输有关?()

A.MP3

B.WAV

C.AAC

D.OpenAL

8.虚拟现实应用中,以下哪个术语表示用户与虚拟环境之间的交互?()

A.交互性

B.仿真性

C.体验性

D.虚拟性

9.在虚拟现实技术中,以下哪个设备用于捕捉用户的手部运动?()

A.耳机

B.手柄

C.眼镜

D.传感器

10.以下哪个标准与虚拟现实中的动作捕捉有关?()

A.Kinect

B.LeapMotion

C.VRML

D.OpenVR

11.虚拟现实中的“沉浸感”是指什么?()

A.画面质量

B.环境逼真度

C.交互体验

D.声音效果

12.以下哪个术语表示虚拟现实中的用户在虚拟环境中的移动?()

A.位移

B.旋转

C.平移

D.缩放

13.虚拟现实中的“追踪技术”指的是什么?()

A.画面捕捉

B.动作捕捉

C.数据传输

D.硬件设备

14.以下哪个标准与虚拟现实中的网络传输有关?()

A.TCP/IP

B.UDP

C.HTTP

D.FTP

15.虚拟现实应用中,以下哪个术语表示用户与虚拟环境之间的感知?()

A.沉浸感

B.交互性

C.仿真性

D.体验性

16.在虚拟现实技术中,以下哪个设备用于捕捉用户的头部运动?()

A.耳机

B.手柄

C.眼镜

D.传感器

17.以下哪个标准与虚拟现实中的图像渲染有关?()

A.OpenGL

B.DirectX

C.Vulkan

D.OpenCL

18.虚拟现实中的“分辨率”指的是什么?()

A.画面质量

B.环境逼真度

C.交互体验

D.声音效果

19.在虚拟现实应用中,以下哪个术语表示用户在虚拟环境中的视觉感受?()

A.沉浸感

B.交互性

C.仿真性

D.体验性

20.以下哪个术语表示虚拟现实中的用户与虚拟环境之间的感知?()

A.沉浸感

B.交互性

C.仿真性

D.体验性

21.虚拟现实中的“追踪精度”是指什么?()

A.画面捕捉

B.动作捕捉

C.数据传输

D.硬件设备

22.在虚拟现实技术中,以下哪个设备用于捕捉用户的手部运动?()

A.耳机

B.手柄

C.眼镜

D.传感器

23.以下哪个标准与虚拟现实中的三维模型表示有关?()

A.VRML

B.WebGL

C.3dsMax

D.Maya

24.虚拟现实中的“视角”是指什么?()

A.用户在虚拟环境中的位置

B.用户在虚拟环境中的移动

C.用户在虚拟环境中的观察角度

D.用户在虚拟环境中的交互

25.在虚拟现实应用中,以下哪个术语表示用户在虚拟环境中的听觉感受?()

A.沉浸感

B.交互性

C.仿真性

D.体验性

26.以下哪个标准与虚拟现实中的视频传输有关?()

A.MP4

B.AVI

C.WMV

D.VRML

27.虚拟现实中的“延迟”是指什么?()

A.画面与动作的同步

B.设备与网络的同步

C.用户与虚拟环境的同步

D.数据与处理的同步

28.在虚拟现实技术中

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