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;第一部分:休闲活动的形成
一、游憩的语意
二、游憩之成立条件
三、游憩之类型
四、游憩伦理之建立
第二部分:近代体育运动的形成
一、游戏的出现
二、从野蛮到文明
三、竞技运动勃兴组织林立
四、近代体育隐然成形
;休闲可以是自由时间,可以是一种态度、一种自足的感受、一种知性的观想,也只有融入生活中,才能凸显休闲的具体存在。
因此,几乎所有的人类活动都可能成为休闲活动,也就是说,任何事情都可能在休闲时光里完成。
概括来说,只要以休闲为媒介,经由身体活动表达出来,这样的活动,我们通常称之为休闲活动。
;休闲活动乙词,系译自英文recreation而来,早期国内将其译为「康乐活动」或「娱乐活动」,至1970年代以「游憩」(recreation)乙词慢慢定型,并与「休闲」(leisure)有所区隔。
游憩(recreation)乙词,系由拉丁语recreare所由来,而recreare则由recreo所转化,有重新创造、更新、恢复、甦醒的意思,再经法语的récréation,而至英语的recreation乙词,意指休闲中的活动,含有享乐(enjoyment)、娱乐(amusement)及愉悦(pleasure)的特质,并充满乐趣(fun)或玩笑的意味。
;recreation由re+creation组合而成,re是接头语,有再、重新、更加的意思。creation则泛指创出、造出、创造之意。所以,将recreation解释为恢复、重新创出,应可以理解。
游憩活动用语的本质,在于闲暇时间实践轻松愉快的活动,并经由活动,解除工作的积累的劳苦,重新创发新动力的意涵。
;游憩活动之成立,必以休闲为前提。
盖休闲之有无,纯属客观之存有,任人均可体会,而游憩活动能否引发乐趣,或身心是否感受愉悦,率皆个人主观价值判断,难有一致衡量标准。
游憩活动系以休闲为基础,惟并非所有游憩行为均能为人所接受,相对而言,也并非所有休闲,皆能投入游憩活动。
;1.是自由时间的乐趣活动:
生活必须时间(necessarytimeoflife),含睡眠、饮食、生理时间等,为生为人所必要的时间。
拘束时间(restrictedtime),则指受限制的时间,如学生上学、读书、上班族的工作或家庭主妇的家事等的时间,即受制于外在环境所左右的时间。
自由时间(freetime)即指扣除上述时间之外,可以自行掌握的时间,也就是能随心所欲的自主时间。
游憩活动,基本上与工作相对应,唯有在毫无工作拘束下的自由时间,始有可能从事游憩活动。
;2.是自愿自发的活动:
游憩活动取决于个人的自愿自发,而非受制于他人的被动活动。自愿自发,一方面显现个人的自由选择,是出自于自己意愿作决定。
自愿自发的活动,并不是胡作非为,硬干蛮干的活动。
积极的说,自愿自发,贵在依自己的意愿、兴趣及能力,选择自己喜欢的活动类型,依自己的时间、条件等情况,决定参与的可能性,能有这样的自我选择及决定,当然较能获得活动的满足。
;3.是建设性的活动:
一般所谓建设性,系指与破坏性相对,意指对事态的正常发展有促进作用的性质而言。
具体而言,如纸牌、麻将、骰子等用具,可以是娱乐身心的游憩,也可以是倾家荡产的赌具,正负效用之间,端看主事者的动机与目的而决定。
作为游憩活动,当以发挥正面功能为最佳考量,而舍去负面功能之作法。理由固在于游憩活动本身,即在创发身心平衡自在的舒适感受,期望经活动而能洗涤身心之困顿,回复清明之心智。
;4.是非谋生的活动:
非谋生的活动,意指活动性质不在谋取生活必需品,或活动本身与生产劳动无关的活动,均可称之为非谋生的活动。
游憩活动的本身即是目的,而不受外在目的所约束。反之,劳动既是为生活打拼,获得温饱,即是重要目的。
游憩以自我观照居多,较重内在精神之满足,劳动则以外求之酬庸为尚,重在物质之获取。
钓鱼可说是相当普遍的游憩活动,一旦钓鱼成了维生的手段,则钓鱼即成为工作,是谋生所必要,更是生存之所系,钓鱼就不是轻松愉快的游憩。;1.体育运动类:
本类型之活动,以体育运动为代表,大部分均为学校体育运动教材,一般接受过学校体育课程者,均可驾轻就熟,适合个人或团体实施,可因人、因时、因地进行。
基本运动(走、跑、跳、抛、掷等)、舞蹈(土风舞、踢踏舞、创作舞、现代舞等)、体操(徒手操、器械操等)、户外运动(登山、滑雪、溜冰、飞行、滑翔等)、竞技运动(田径、篮、排、足,棒等)等。;2.艺文活动类:
艺文活动,从收集、典藏,到实地操作、观赏与食物品尝等,都可包含在内,主要是个人自得其乐,并养成操作能力,成就感、表现与审美能力。
美术(绘画、摄影、版画、雕刻、图案设计等)、工艺(陶器、手工、木工等)、演剧(话剧、木偶、电影制作等)、音乐(创作、管乐、弦乐、声乐等)、文学(创作、诗歌等)、料理(中式、日
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