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12025年
消费趋势及增长策略洞察报告
流量游戏之外,品牌如何与消费者互利共赢
目录
前言
PART1:消费者的钱包没有变大,但73%产生
了新的消费场景
案例拆解:东方树叶、SIINSIIN
PART2:价格战不利于消费者体验,22.4%对
质价比不满意
案例拆解:骆驼服饰
PART3:消费者购物决策时间缩短了一半,但
86%存在退货行为
案例拆解:山姆会员商店
PART4:消费者更信任品牌官方和熟人社交,
但依然有38.3%靠达人发现新品
案例拆解:奥利奥、一汽红旗
PART5:没消费过的人还有不少,71.8%购买
新品频率增加
案例拆解:霸王茶姬、波司登
PART6:消费者很愿意与品牌交朋友,但38%
还不了解怎么成为朋友
案例拆解:宜家、泡泡玛特
PART7:中国消费者对于Al的热情远超欧美,
68.3%对于AI广告内容感兴趣
案例拆解:九宫游戏
前言
今天,消费者行为的碎片化已经到了非常可怕的程度,也难怪营销人最常挂在嘴边的词就是“三秒完播率。
一项国内最新的学术研究,追踪了数十位年轻人的手机使用数据:在每天使用手机6小时的前提下,
用户每天会玩手机多达269.48次,并在app之间反复切换172.53次,平均间隔2.14分钟就发生一次切换,每次使用app时间不到2分钟[1]。
这是否意味着,当代消费者越来越“无脑”了,品牌必须绞尽脑汁刺激他们的多巴胺,用最短的时间抓住消费者注意力、用最短的链路导向交易转化?
科学家对参与研究的用户进行了深入访谈,才发现事实并非如此[1]:这些看似碎片的使用行为其实是互相关联的,不同应用之间形成了信息流动的通道。消费者是为了实现更丰富的体验、实现更完整的目的才去反复切换app的。比如即使用户刷了一上午淘宝,还是会选择去小红书看看评测,同时抽空用微信问问好友,无非为了满足“选购产品”的场景。
在消费者眼中,错综复杂的品牌触点像一个星
系:有主要的“恒星”(常用核心应用),也有围绕运转的“行星”(次要应用),它们之间有引力关系
(互相关联),从而构成了一个完整的生态系统,共同为自己的需求服务。
消费者是出于“多任务”将时间切割成小块,才导致了行为的碎片化,并不是完全由即时满足和新鲜刺激驱动的。
换个角度来说,品牌通过营销注入市场的“兴奋
剂、榨干注意力的行为,很难让品牌和消费者长期互利:
·消费者开始警惕注意力陷阱,短期刺激上难以获得有价值的体验
·品牌方营销狂热开始降温,卷低价、卷流量看似有规模,却难以积累利润
因此,在流量游戏中疲于奔命的品牌,今年也纷纷开始反思和实践:尊重消费者的真实需求,以产品和服务为底座,在消费者离散触点中串联起连续路径,形成一套网状的护城河。从而能抓住短期红利的同时,凝聚起长期的生意壁垒。
2品牌要在碎片中实现统一,2025年的道路并不轻松。其中关键的挑战在于:“一招鲜”的打法已经失效,要与去年花相同的预算,分散去办更多的事。
2
·既要:顾及生意基础的流量大盘,主阵地不能乱,拥有长期经营的安全感
·又要:挖掘生意增长的新机会,通过创新和联动拓宽增长的边界,拥有不掉队的确定性
·还要:沉淀品牌资产,不想再给流量渠道“打工,拥有自主经营的掌控力
那么,在这样的背景下,消费者到底发生了哪些新的变化?品牌应该采取怎样的创新策略来解决既
要又要还要的难题?
在本篇报告中,我们不仅研究了2024年消费者的需求趋势,还通过拆解头部品牌的案例,挖掘了行业最佳实践。这分别对应了产品、营销、渠道、技术上可能存在的增长策略创新点,希望能够帮助读者们拓宽思路,为2025年的业务增长提供参考。
核心内容概览
核心内容概览
消费者的钱包没有变大,但变得更复杂了●7成以上消费者产生了新的兴趣/生活习惯,9成以上为之消费●人均拓展3.86个兴趣习惯,人均为3.6个消费●怎样用产品创新满足消费者日益细分的场景和需求?●东方树叶:老品牌为何在蛰伏9年后冲上百亿营收?●siinsiin:年入30亿的新品牌是如何打造爆款的?趋势1数据
消费者的钱包没有变大,但变得更复杂了
●7成以上消费者产生了新的兴趣/生活习惯,9成以上为之消费
●人均拓展3.86个兴趣习惯,人均为3.6个消费
●怎样用产品创新满足消费者日益细分的场景和需求?
●东方树叶:老品牌为何在蛰伏9年后冲上百亿营收?
●siinsiin:年入30亿的新品牌是如何打造爆款的?
案例
趋势2
消费者期待低价,但价格战不是最优解
●在价格战教育下,超过6成消费者认为低价是重要的购物决策因素
数据
●追求纯粹低价的消费者只有1成左右净增长,质价比更重要
●超过2成消费者认为低价产品品质和体验不符
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