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实体造型与编辑.ppt

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实体倒圆角**参数设置选择半径方式时,先设置面与面之间的倒圆角半径。选择宽度方式时,需设置“宽度”和“两个方向的跨度”参数。实体倒圆角**选择控制线方式时,需选择是“单向”还是“双向”选取控制线。单击“辅助点”按钮,可以在绘图区选取一点。实体倒角**步骤如下:选取需创建倒角操作的实体边、面或整个实体。在菜单栏中选择“实体”/“倒角”。“单一距离”;“不同距离”;“距离/角度”设置相关参数。实体倒角可通过选取实体边、实体面或整个实体创建实体倒角的操作。2341实体抽壳**步骤如下:1)在菜单栏中选择“实体”/“抽壳”命令。2)选取实体主体或选取实体面。3)系统弹出“实体抽壳设置”对话框。设置相关参数。实体抽壳当选取实体上的某一个或几个面时,可将所选的面移除,生成一定壁厚的薄壁实体;当选取整个实体时,也可以将整个实体变为内空的薄壁实体,且生成的薄壁实体具有均匀的壁厚。实体修剪**创建修剪实体的方法在菜单栏中选择“实体”/“修剪”命令,或在Solids工具栏中单击“修剪”按钮,当绘图区仅有一个实体时,将弹出“修剪实体”对话框。当绘图区存在多个实体时,需利用普通选项工具栏选取要修剪的实体。选择一种修剪方式后,需选取平面、曲面或薄片实体作为修剪面。创建修剪实体的操作。实体修剪就是使用平面、曲面或薄片实体对实体进行修剪。**第7章实体造型与编辑第7章实体造型与编辑**MastercamX2不仅提供了直接创建3D实体的方法,即三维基本实体,还可以通过对二维图形串连进行拉伸、旋转、扫描或举升等操作来创建实体。1实体的创建实体的编辑包括实体倒圆角、实体倒角、实体的修剪和实体间的布尔运算等操作。它是在创建实体的基础上,修改三维实体模型。2实体的编辑7.1实体的创建**旋转实体举升实体拉伸实体扫描实体拉伸实体**拉伸实体是将共面的串连曲线进行拉伸(或称“挤出”)所构建的实体。拉伸实体**步骤如下:01在菜单栏中选择“实体”/“拉伸”命令,选择串连方式。02在绘图区选取创建拉伸实体的图素对象。03单击“确定”按钮后,弹出“实体拉伸的设置”对话框。04设置相关参数,单击“确定”按钮。05拉伸实体**对话框中各选项的说明拉伸选项卡挤出操作栏:主要设置实体间的布尔运算。名称:设置拉伸实体的名称。选中“拔模角”复选框后,可以设置实体拔模的方向及角度。利用“挤出的距离/方向”选项栏设置挤出的距离和方向。薄壁设置选项卡利用“薄壁设置”选项卡可以进行薄壁设置。拉伸实体**重新选取拉伸的方向单击“重新选取”按钮,可以对已选取图素的串连方向重新进行设置。“法线面”按钮:设置拉伸的方向依据于图素串连的方向和右手定则。即以伸出的右手4指表示曲线串连的方向时,大拇指指示的方向为拉伸方向。“单一法向”按钮:单击此按钮后,需在屏幕中选取一个正确拉伸方向的串连图素,则所有曲线串连按此设置拉伸的方向。“构图Z轴”按钮:以当前构图面Z轴方向为所有串连的拉伸方向。拉伸实体**01040203“任意直线”按钮:通过在屏幕中选取一条线段来决定所有串连的拉伸方向。单击此按钮后,在选取线段时,光标靠近的端点位置表示向量的起始位置,所有串连的拉伸方向将与该直线(向量)的方向一致。“任意两点”按钮:单击此按钮后,需在屏幕中选取两点,由第1点与第2点的连线及选取的顺序决定所有串连的拉伸方向。“全部换向”按钮:单击此按钮后,所有串连图素都将改变其原有的拉伸方向。“单一换向“按钮:单击此按钮后,仅对选取的某一串连图素改变该串连的拉伸方向。旋转实体**旋转实体是选取一个或多个串连的曲线,围绕一根轴线旋转而成的实体。旋转实体**A步骤如下:B在菜单栏中选择“实体”/“旋转”命令,选择串连方式。C在绘图区选取创建旋转实体的曲线串连。D在“方向”对话框中,可以重新选择旋转轴,单击“反向”按钮。E单击“确定”按钮,创建的旋转实体。旋转实体**“起始角度”输入框设置旋转体的起始角度;“终止角度”输入框设置旋转体的终止角度。1.旋转选项设置在薄壁设置选项卡中选中“薄壁实体”复选框,可以创建薄壁实体。2.薄壁设置扫描实体**扫描实体是将一个或多个共面的封闭曲线串连沿一条平滑路径扫掠(平移和旋转)所生成的实体。扫描实体**STEP4STEP3STEP2STEP1步骤如下:选择“实体”/“扫描”命令,采用串连方式串连两个截面外形。选取扫描路径,选取图素,弹出“扫描实体的设置”对话框。单击“确定”按钮,创建扫描实体

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