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go build 命令应用详解.docx

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gobuild命令应用详解

-a:强行对所有涉及到的代码包(包含标准库中的代码包)进行重新构建,即使它们已经是最新的了。|

-n|打印编译期间所用到的其它命令,但是并不真正执行它们。|

-pn|指定编译过程中执行各任务的并行数量(确切地说应该是并发数量)。在默认情况下,该数量等于CPU的逻辑核数。但是在`darwin/arm`平台(即iPhone和iPad所用的平台)下,该数量默认是`1`。|

-race|开启竞态条件的检测。不过此标记目前仅在`linux/amd64`、`freebsd/amd64`、`darwin/amd64`和`windows/amd64`平台下受到支持。|

-v|打印出那些被编译的代码包的名字。|

-work|打印出编译时生成的临时工作目录的路径,并在编译结束时保留它。在默认情况下,编译结束时会删除该目录。|

-x打印编译期间所用到的其它命令。注意它与-n标记的区别。

下面我们就用其中几个标记来查看一下在构建代码包logging时创建的临时工作目录的路径:

hc@ubt:~/golang/goc2p/src$gobuild-v-worklogging

WORK=/tmp/go-build888760008

logging

上面命令的结果输出的第一行是为了编译logging包,Go创建的一个临时工作目录,这个目录被创建到了Linux的临时目录下。输出的第二行是对标记-v的响应。这意味着此次命令执行时仅编译了logging包。关于临时工作目录的用途和内容,我们会在讲解gorun命令和gotest命令的时候详细说明。

现在我们再来看看如果强制重新编译会涉及到哪些代码包:

hc@ubt:~/golang/goc2p/src$gobuild-a-v-worklogging

WORK=/tmp/go-build929017331

runtime

errors

sync/atomic

math

unicode/utf8

unicode

sync

io

syscall

strings

time

strconv

reflect

os

fmt

log

logging

怎么会多编译了这么多代码包呢?可以确定的是,代码包logging中的代码直接依赖了标准库中的runtime包、strings包、fmt包和log包。那么其他的代码包为什么也会被重新编译呢?

从代码包编译的角度来说,如果代码包A依赖代码包B,则称代码包B是代码包A的依赖代码包(以下简称依赖包),代码包A是代码包B的触发代码包(以下简称触发包)。

标记-pn可以限制编译过程中任务执行的并发数量,n默认为当前计算机的CPU逻辑核数。如果在执行gobuild命令时加入标记-p1,那么就可以保证代码包编译顺序严格按照预先设定好的优先级进行。现在我们再来编译logging包:

hc@ubt:~/golang/goc2p/src$gobuild-a-v-work-p1logging

WORK=/tmp/go-build114039681

runtime

errors

sync/atomic

sync

io

math

syscall

time

os

unicode/utf8

strconv

reflect

fmt

log

unicode

strings

logging

我们可以认为,以上示例中所显示的代码包的顺序,就是logging包直接或间接依赖的代码包按照优先级从高到低排列后的排序。

另外,如果在命令中加入标记-n,那么编译程序只会输出所用到的命令而不会真正运行。在这种情况下,编译过程不会使用并发模式。

在本节的最后,我们对一些并不太常用的标记进行简要的说明:

-asmflags

此标记可以后跟另外一些标记,如-D、-I、-S等。这些后跟的标记用于控制Go语言编译器编译汇编语言文件时的行为。

-buildmode

此标记用于指定编译模式,使用方式如-buildmode=default(这等同于默认情况下的设置)。此标记支持的编译模式目前有6种。借此,我们可以控制编译器在编译完成后生成静态链接库(即.a文件,也就是我们之前说的归档文件)、动态链接库(即.so文件)或/和可执行文件(在Windows下是.exe文件)。

-compiler

此标记用于指定当前使用的编译器的名称。其值可以为gc或gccgo。其中,gc编译器即为Go语言自带的编辑器,而gccgo编译器则为GCC提供的Go语言编译器。而GCC则是GNU项目出品的编译器套件。GNU是一个众所周知的自由软件项目。在开源软件界不应该有人不知道它。好吧,如果你确实不知道它,赶紧去google吧。

-gccgoflags

此标记用于指定

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