数字媒体艺术创作与表现作业指导书.pdfVIP

数字媒体艺术创作与表现作业指导书.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

数字媒体艺术创作与表现作业指导书

第一章数字媒体艺术概述3

1.1数字媒体艺术的定义与范畴3

1.2数字媒体艺术的发展历程3

第二章数字媒体艺术创作基础4

2.1创作理念与方法4

2.1.1创作理念4

2.1.2创作方法4

2.2创作工具与软件4

2.2.1创作工具5

2.2.2创作软件5

2.3创作流程与规范5

2.3.1前期准备5

2.3.2创作过程5

2.3.3后期制作5

第三章数字图像处理与应用6

3.1数字图像的基本概念6

3.1.1像素6

3.1.2分辨率6

3.1.3颜色模式6

3.1.4图像格式6

3.2数字图像处理技术6

3.2.1图像增强6

3.2.2图像滤波6

3.2.3图像分割7

3.2.4图像识别与分类7

3.3数字图像的应用实践7

3.3.1平面设计7

3.3.2影视制作7

3.3.3游戏开发7

3.3.4虚拟现实与增强现实7

3.3.5医学影像处理7

第四章三维建模与渲染7

4.1三维建模技术概述7

4.2三维建模软件应用8

4.3渲染技术与效果表现8

第五章动画设计与制作9

5.1动画设计原理9

5.2动画制作流程9

5.3动画软件应用10

第六章数字音频处理与应用10

6.1数字音频基础10

6.1.1采样10

6.1.2量化10

6.1.3编码11

6.1.4压缩11

6.2数字音频处理技术11

6.2.1音频编辑11

6.2.2音频特效11

6.2.3音频混音11

6.2.4音频分析11

6.3数字音频应用实践11

6.3.1音乐制作11

6.3.2影视后期12

6.3.3教育培训12

6.3.4游戏开发12

6.3.5医疗诊断12

第七章交互设计原理与应用12

7.1交互设计概述12

7.2交互设计方法12

7.2.1用户研究12

7.2.2设计原型12

7.2.3用户测试12

7.2.4迭代优化13

7.3交互设计案例分析13

第八章虚拟现实与增强现实13

8.1虚拟现实技术概述13

8.2增强现实技术概述14

8.3虚拟现实与增强现实应用14

第九章数字媒体艺术项目策划与管理15

9.1项目策划方法15

9.1.1目标定位法15

9.1.2创新思维法15

9.1.3资源整合法15

9.1.4可行性分析法15

9.2项目管理流程15

9.2.1项目立项16

9.2.2项目筹备16

9.2.3项目实施16

9.2.4项目验收16

9.2.5项目总结16

9.3项目案例解析16

9.3.1虚拟现实游戏项目16

9.3.2数字影像展览项目16

9.3.3网络互动艺术项目16

第十章数字媒体艺术产业发展与就业前景17

10.1数字媒体艺术产业概述17

10.2数字媒体艺术就业方向17

10.3数字媒体艺术产业发展趋势17

第一章数字媒体艺术概述

1.1数字媒体艺术的定义与范畴

数字媒体艺术作为一门新兴的交叉学科,融合了

文档评论(0)

187****9041 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档