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建筑装饰工程技术专业
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光环镜头效果
3Dmax基本操作
光环是环绕源对象中心的环形彩色条带。向灯光中添加光环警告mentalray渲染器不支持此效果。
界面“光环元素”卷展栏,“参数”面板名称显示效果的名称。使用镜头效果,一个镜头效果实例下可以包含许多不同的效果。为了使这些效果组织有序,通常需要为效果命名,确保在更改参数时,可以将参数更改为正确的效果。
启用激活时将效果应用于渲染图像。默认设置为启用。大小确定效果的大小。强度控制单个效果的总体亮度和不透明度。值越大,效果越亮越不透明,值越小,效果越暗越透明。平面沿效果轴设置效果位置,该轴从效果中心延伸到屏幕中心。
厚度确定效果的厚度(像素数)。光晕在后提供可以在3dsMax场景中的对象后面显示的效果。阻光度确定镜头效果场景阻光度参数对特定效果的影响程度。输入的值确定将应用“镜头效果全局”面板中设置的哪个阻光度百分比。挤压确定是否将挤压效果。激活该选项后,将根据“挤压”微调器中“参数”面板下的“镜头效果全局”挤压效果。
使用源色将应用效果的灯光或对象的源色与“径向颜色”或“环绕颜色”参数中设置的颜色或贴图混合。如果值为0,只使用“径向颜色”或“环绕颜色”参数中设置的值,而如果值为100,只使用灯光或对象的源色。0到100之间的任意值将渲染源色和效果的颜色参数之间的混合。
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