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摘要
2023年全国游戏产业实际收入首次达到3000亿,电子游戏产业日新月异,快速发展,逐渐成为助力我国经济、文化建设不可忽视的重要力量,然而存在于游戏产业中的侵权行为却屡见不鲜,从传统的盗版游戏,到如今的“换皮游戏”,都严重影响着产业生态的正常运作和发展。随着《著作权法》有关视听作品的新修改,《著作权法》第17条用“视听作品”的名称取代了“电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品”,并将其分为“电影作品、电视剧作品”和“其他视听作品”为游戏著作权保护的声音的重新广泛响起提供了契机,由此可见,在游戏产业日趋与经济、文化产业融合发展,法治建设日益完善的背
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