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漫画美术教案8篇
漫画美术教案篇1
活动目标
1.理解漫画的特点,培育幼儿对漫画的兴趣。
2.依据自己脸部特征,用简洁的线条画一张好玩的漫画头像,提高观看力,进展制造力。
3.引导孩子们在活动完毕后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。
4.体验想象制造各种图像的欢乐。
活动预备
小镜子、水彩笔、投影胶片、漫画头像若干,投影仪一台。
活动过程
1.观赏漫画头像,引导观看,了解漫画特点
课件显示阿凡提。师:他是谁?长得怎样?眼睛像什么?
课件分别显示不同表情的三毛。师:他为什么叫三毛?哭的时候像什么?笑的.时候像什么?你见过其他的漫画头像吗?
教师小结漫画的特点。
(阿凡提和三毛是幼儿所熟识的好玩的漫画人物,在分析特征时幼儿更易得心应手,建立最初的漫画概念为幼儿学习漫画打下了根底。)
2.为教师画漫画头像
谁能说说教师的头及五官像什么?
(依据幼儿的比方,教师自画橄榄头形、弯卷的头发等,让幼儿在感受夸大好玩的过程中进一步理解漫画的特点,从而解决了教学重点——怎样画。)
3.激发制造欲望,学习画自己的头像
师:知道自己的头和五官长得什么样吗?幼儿对镜观看。
引导幼儿用比方的方法说说同伴的形象,做做各种表情。
幼儿自由作画。
4.看漫画电影
把幼儿的作品一张接着一张,写上数字,做成电影胶片。
幼儿观看漫画电影。
5.嬉戏:好朋友的相片是哪张
边念儿歌边观看,当儿歌完毕时,幼儿就依据教师指定的头像或数字,猜猜是谁。经证明后,嬉戏连续。
(用观看电影的方式猜想头像是谁,转变了以往单一的评价,使幼儿处于积极参于状态并自然地评价作品。整个教学活动在到处表达幽默和欢乐中愉悦了情感,到达了教学目的。)
延长活动
想一想爸爸妈妈的头像是怎样的,我们休息后给他们也画一张漫画头像吧。
漫画美术教案篇2
教学目标:
1.感受漫画夸大、幽默的特点,激发幼儿对漫画的兴趣。
2.引导幼儿用夸大的手法表现漫画。
3.初步培育幼儿乐观、幽默的品质,学做一个欢乐的人。
教学预备:
ppt课件;人手一个小镜子、一张画纸以及一支画笔
教学过程:
一、创设情境,感受漫画诙谐、夸大的特点。
1.出示成龙画像,介绍成龙
2.出示成龙的漫画头像。画家把人物头部最特殊的地方进展了夸大的变化,就变成了一副诙谐、幽默、搞笑的作品,称作为漫画头像。
3.介绍其他的漫画头像,从夸大、变形以及线条方面进展讲解。
4.仿照秀。除了这些部位被画家进展了变化,还夸大了人物脸部的表情,仿照以上的四位明星。
5.请幼儿试着做一做自己最夸大的表情。
二、幼儿作画。
1.提出作画要求:你的脸上有什么是特殊的地方吗?都会做什么样好玩的表情?今日我们也来做一做小小漫画家,画画自己的漫画头像(幼儿创作前,教师引导他们用小镜子观看自己的脸部特点,做一做夸大的表情)
2.集体进展创作漫画头像。(教师巡回进展指导)
三、讲评作品
让幼儿找出自己最喜爱的头像漫画作品,猜一猜是哪个小朋友?他的什么地方发生了变化?
四、总结活动
你们的作品都很好玩哦,漫画是幽默,是搞笑的,能让我们欢乐起来,我们平常也要做一个幽默、乐观的人,这样不仅欢乐了自己,也欢乐了别人!
漫画美术教案篇3
教学目标:
1、学习儿童漫画这一特别绘画语言的根底学问和最根本思索方法,学会全面整体去观看对象,并启发他们用这种方法去解决数学、作文、为人处事等各种问题。
2、培育学生的观看力量,想象力量和制造力量,从而激发小朋友思维的进展。
3、培育学生真、善、美的思想品德。
4、创设轻松开心的课堂气氛,激发学生的创作欲望,尝试用各种笔创作属于自己的作品,体验作画的乐趣。
5、培育幼儿的观看、操作、表达力量,提高幼儿的审美情趣及创新意识。
教学预备:
课前学问预备:带相关的漫画音乐、、黑板、电脑底版视频仪似壶似杯的罐
教学过程:
1、引起幼儿的兴趣。
小朋友触摸罐子。师:谁来告知大家,这里面放的是什么?看看,阿童木举手了-
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