- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
PAGE
1-
UML实验指导书1
一、实验目的
(1)本实验旨在帮助学生深入理解统一建模语言(UML)在软件工程中的应用。UML作为一种图形化建模语言,已经成为全球软件开发领域的事实标准。通过本实验,学生将掌握UML的基本概念、图示方法以及在不同阶段如何使用UML进行系统分析和设计。实验中将涉及到用例图、类图、序列图、状态图等多种UML图的使用,旨在提高学生的软件建模能力和系统设计水平。
(2)实验内容将结合实际项目案例,通过模拟一个在线购物平台的设计过程,让学生实际操作UML工具进行需求分析、系统设计。通过这个案例,学生将学习到如何使用UML图来描述系统的功能需求、类之间的关系、对象的行为和状态变化等。实验中将使用的数据量预计超过1000条,包括用户、商品、订单、支付等核心实体及其关联关系,通过这些数据的处理,学生将掌握UML在大型复杂系统中的应用。
(3)实验目的还包括培养学生的团队协作能力和沟通技巧。在实验过程中,学生将分组进行项目讨论和分工,每个小组需要共同完成UML建模任务。在这个过程中,学生将学会如何表达自己的观点、如何倾听他人的意见、如何协调团队工作。预计实验期间,学生将进行至少10次的小组会议,通过这些会议,学生将积累宝贵的团队协作经验。实验结束后,每个小组将进行成果展示,预计参与展示的学生人数将超过30人,这将为学生的沟通技巧提供良好的锻炼机会。
二、实验环境与工具
(1)实验环境要求学生配备一台个人计算机,操作系统需为Windows10或更高版本,以确保实验过程中能够正常运行。计算机硬件配置应至少包括IntelCorei5处理器、4GB内存以及至少100GB的硬盘空间。此外,为保障实验的顺利进行,建议安装最新版本的Java开发环境,如OracleJDK或OpenJDK,以确保对UML建模工具的支持。
(2)实验所使用的UML建模工具为RationalRose、VisualParadigm或StarUML等,这些工具均提供图形化界面和丰富的建模功能,能够满足学生进行系统分析和设计的需要。在选择工具时,需考虑其易用性、功能全面性以及社区支持度。例如,VisualParadigm提供了免费的学生版,适合初次接触UML的学生使用。实验过程中,学生需要熟悉工具的基本操作,包括创建模型、添加元素、绘制关系等。
(3)实验过程中还将使用一些辅助工具,如MicrosoftVisio、PowerPoint等,用于辅助展示实验成果。MicrosoftVisio是一款功能强大的绘图工具,可用于绘制高质量的UML图,而PowerPoint则可以用于制作演示文稿,将实验结果以图文并茂的形式呈现给观众。此外,实验过程中还需要使用版本控制系统,如Git或Subversion,以方便团队协作和实验成果的版本管理。这些工具的安装和使用均应作为实验环境的一部分,以确保实验的顺利进行。
三、实验步骤与操作
(1)实验步骤首先要求学生进行需求分析,这一步骤旨在明确系统的功能需求和非功能需求。以在线购物平台为例,学生需要收集并整理出用户注册、商品浏览、购物车管理、订单支付、评价反馈等核心功能。在此过程中,学生需利用UML用例图来描述这些功能,用例图中预计包含10个以上的用例,以及与这些用例相关联的角色,如用户、管理员、支付系统等。接下来,学生需要使用UML类图来展示系统中主要类的关系,包括商品类、用户类、订单类等,预计类图中将有30个以上的类以及它们之间的关系。
(2)在完成需求分析后,学生进入系统设计阶段。首先,通过UML类图细化类之间的关系,如继承、组合、聚合等,预计类图中将有40个以上的关联关系。接着,学生需绘制序列图,展示用户与系统交互的过程,例如用户浏览商品、添加商品到购物车、提交订单等。序列图中预计将包含50个以上的消息,用以描述不同对象之间的交互顺序。此外,学生还需绘制状态图,以展示系统中关键对象的状态变化,如用户从未登录状态转变为登录状态,预计状态图中将有10个以上的状态和转换条件。
(3)在完成系统设计后,学生需要对设计进行验证和测试。这一阶段,学生需要使用UML图中的用例图和序列图来设计测试用例,并利用UML图中的类图和状态图来模拟测试过程中的对象状态变化。预计将设计超过100个测试用例,用以验证系统的各项功能。在测试过程中,学生需要记录测试结果,并使用UML图中的用例图来展示测试通过情况。通过这一系列的实验步骤,学生将全面掌握UML在软件工程中的应用,并提高自己在系统分析和设计方面的实践能力。
四、实验结果分析与总结
(1)实验结果分析部分首先关注了学生通过UML用例图所表达的需求分析结果。在本次实验中,学生共收集了超过100个功能需求点,并通过UML用例图清晰地标示了这些需求点。通过对这些用例的详细分析,发现
文档评论(0)