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高中信息技术_粤教版_必修1 教案.pdfVIP

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高中信息技术_粤教版_必修1教案--第1页

信息的加工与表达--编程解决问题故事中已知什么,求什么,明确已知的未知之间趣

【教材分析】的关系。

本节是上海科技教育出版社的《信息技术基础》(必修)第三章第三节第二小节中的内容,一个点明主题:编程解决问题

课时。教学内容是通过编写VB程序解决“韩信点兵”问题,剖析编制计算机程序解决问题的过程。

【学情分析】

1、讲解程序流程,给出“韩信点兵”的VB程序;

高一数学课有QB解决数学问题,学生对计算机编程并不陌生。VB环境上节课已作基本介绍,图

形界面学生容易掌握。通过案例教学,在探究学习中使学生体验编制计算机程序解决问题的过程。为

高二选修《算法与程序设计》打下基础。

【教学目标】

1、知识与技能:

体验计算机编程,用编程解决简单问题。

2、过程与方法:

通过故事引入,激发学生解决问题的兴趣,介绍程序流程,学生运行程序,体验和掌握编程解决

问题的方法。

3、情感态度与价值观:

在程序流程讲解和学生自主探究中,培养学生的逻辑思维能力和动手能力;在作品的相互评价中,

培养学生的合作意识。学生能在了解中国古代光辉灿烂的数学成就,开阔视野,增强爱国主义情感。理解

【教学策略设计】

任务提出

为了突破教学重难点,本课教学设计是以“强化实践”为本,实践过程中,自主学习,自由体验,鼓励学生自

围绕主题

让学生自我构建知识体系。教师力求引导学生主动探索,培养学生的创新意识。主探究或小

进行创作

【教学重点】组协作来完

(30分

1、编写和VB程序解决实际问题(韩信点兵);成任务

钟)

2、思考并剖析编制计算机程序解决问题的过程。

vb程序代码如下:

【教学难点】

Privat

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