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Maya三维模型制作项目式教程(微课版) 课件9--10 角色建模-关羽角色建模(一)(二).pptx

Maya三维模型制作项目式教程(微课版) 课件9--10 角色建模-关羽角色建模(一)(二).pptx

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角色建模-关羽角色建模(一)

Catalogue目录5.总结与展望PartFivePartFour1.教学目标PartOne关羽角色建模任务分析PartTwo2.关羽角色建模步骤PartThree3.实践操作与案例分析4.

教学目标01

03.01.02.04.掌握角色建模的流程:学生将了解从项目创建到模型完成的整个角色建模流程,包括模型分析、项目创建、参考图导入、头部模型创建等步骤。掌握角色模型的制作方法:学生将学会使用多边形建模技术,通过点、边、面的操作,创建角色的头部、身体、衣服和配饰等部分。掌握角色建模的布线技巧:学生将学习如何合理布线,确保模型的拓扑结构适合后续的动画制作和贴图映射,重点掌握头部模型的布线方法。知识目标掌握角色建模项目的流程化、标准化思路:学生将理解角色建模项目中的流程化和标准化的重要性,确保模型的质量和一致性。

培养学生对中华优秀传统文化的热爱:通过创建《三国演义》中的关羽角色模型,激发学生对中华优秀传统文化的兴趣和热爱。培养学生细致、严谨的工作作风:角色建模需要高度的细致和严谨,学生将在建模过程中培养良好的工作习惯,确保模型的精度和质量。PART01PART02素养目标

关羽角色建模任务分析02

01任务目标:本任务的目标是创建《三国演义》中的关羽角色模型,参考原画中的角色概念设计,利用多边形建模技术,从头部开始,逐步完成整个角色模型的创建。任务要求:学生需要根据提供的参考图,精确构建角色的各个部分,确保模型的比例、形状和细节符合设计要求。同时,学生需要掌握角色模型的布线技巧,为后续的动画制作和贴图映射打下基础。02任务目标与要求

任务难点:角色头部的精细建模:关羽角色的头部模型需要精细的布线和细节处理,特别是眼睛、鼻子、嘴巴和耳朵等部位。模型的对称性和精度:确保模型的对称性和精度,特别是在创建头部和身体部分时,需要高度的细致和严谨。贴图映射的准确性:使用SubstancePainter进行贴图映射时,需要确保贴图的准确性和美观性,提升模型的视觉效果。贴图映射:学习SubstancePainter的使用方法,确保贴图的准确性和美观性。通过调整UV映射和贴图参数,提升模型的视觉效果。对称性处理:利用Maya的对称建模功能,确保模型的对称性。例如,创建一半的模型后,通过特殊复制命令生成另一半,确保模型的对称性。精细建模:通过多边形建模工具,如点模式、边模式、面模式,结合多切割工具和挤出面命令,逐步调整模型的形状和细节。解决方案:0102任务难点与解决方案

关羽角色建模步骤03

06按空格键切换到前视图界面,选择菜单栏中的“视图”“图像平面”“导入图像”命令,选择关羽角色的正面视角参考图并打开。07同时选择两张参考图,并将其移动至网格上方,将关羽角色的正面视角参考图向z轴负方向移动,将关羽角色的侧面视角参考图向x轴负方向移动。02打开Maya2020,选择菜单栏中的“文件”“项目窗口”命令,设置当前项目名称,路径可根据实际情况设置,单击“接受”按钮。03项目创建成功后,选择“素材参考图”,将其复制、粘贴到该项目文件夹的sourceimages(源图像)文件夹内。04导入参考图05按空格键切换到侧视图界面,选择菜单栏中的“视图”“图像平面”“导入图像”命令,选择关羽角色的侧面视角参考图并打开。01创建项目创建项目与导入参考图

模型分析:在创建模型之前要先进行造型的分析。本任务从角色的头部开始建模,并利用从局部到整体的建模方法。创建头部模型:单击图标,创建一个多边形立方体,设置“细分宽度”为2、“高度细分数”为2、“深度细分数”为2。按空格键切换到前视图界面,用多切割工具调整角色嘴部的线条。按空格键切换到前视图界面,选择眼睛部位的点,同时按住Shift键+鼠标右键,选择快捷菜单中的“切角顶点”命令。删除一半调整后的头部模型,选择菜单栏中的“编辑”“特殊复制”命令,在“特殊复制选项”窗口中设置缩放X为-1,单击“应用”按钮。选择多边形立方体,同时按住Shift键+鼠标右键,选择快捷菜单中的“平滑”命令。按住鼠标右键选择点模式,结合两张参考图进行头部模型的绘制。0102030405060708创建模型

实践操作与案例分析04

操作步骤与技巧通过实际操作,学生将掌握角色建模的流程,包括创建项目、导入参考图、创建头部模型、身体模型、衣服和配饰等部分。在操作过程中,要注意细节和规范,确保模型的质量和效果。学生将学习如何使用多边形建模工具,如点模式、边模式、面模式,结合多切割工具和挤出面命令,逐步调整模型的形状和细节。特别是头部模型的创建,需要精细的布线和细节处理,确保模型的对称性和精度。如果模型出现穿插,可以通过调整顶点的位置和使用多切割工具进行连线,解决穿插问题。如果模型出现变形,可以通过调整

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