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面向对象的C语言.ppt

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使用base voidsayHello(){ base.sayHello(); Console.WriteLine(Myschoolis+school); }Student(stringname,intage,stringschool):base(name,age){ this.school=school;}父类与子类的转换 Personp1=newPerson(); Personp2=newStudent(); Students1=newStudent(); Students2=newStudent(); p1=s1;//可以,因为Person类型的变量可以引用Student对象 s2=p1;//不行,因为会产生编译错误 s2=(Student)p1;//编译时可以通过,运行时则会出现类型不能转换的异常 s2=(Student)p2;//正确,因为p2引用的正好是Student对象实例如果不能转换,则值为null01Students3=p1asStudent;//结果s3为nullStudents4=p2asStudent;//s4被赋值与强制类型转换的差别as只能针对引用型变量如果不能转换,as运算不会引起异常,只是值为null0203040506as运算符01if(pisPerson)02判断一个对象是不能某个类(及其子类)的实例is运算符010204Typet=typeof(变量);Typet=typeof(类名);获得其运行时的类型typeof()运算符属性、索引的继承3.4修饰符访问控制符访问控制符同类中相同程序集的子类相同程序集的非子类不同程序集的子类不同程序集的非子类publicYesYesYesYesYesprotectedinternalYesYesYesYes?protectedYesYes?Yes?internalYesYesYes??privateYes????staticstatic的域、方法、属性是属于整个类的static方法中,不能访问实例变量调用static方法时,直接用类名访问Console.Write(…);Math.Sqrt(…);Convert.ToDateTime(…);DateTime.ParseString.Copy(a);String.Format(“{0}”,x)static变量可以用来表示“全局变量”在c#2.0中,类名也可以用static来修饰StaicAndInstance.csstatic构造方法classPerson{ staticlongtotalNum; staticPerson(){ totalNum=(long)52e8; Console.WriteLine(人类总人口+totalNum); }}Static构造方法只会调用一次,但其调用时间是不确定的。const及readonlyconst相当于静态常量如Math.PIreadonly相当于不可改量,只能赋一次值如String.Empty在构造方法中赋值,或者在声明时就赋值注:const只能用于基本类型及string(如果用于其他类型则无意义,因为只能为null值)。readonly只能修饰域,而const还可以修饰局部变量Constans.csReadonlyColor.cssealed及abstractsealed类,不可继承(也有利于编译优化)如StringConsoleMathConvertGraphicsFontabstract类,不可实例化(new)如Array,RandomNumberGeneratorabstract的方法体,不用{},用;abstract类型方法名(参数列表);abstract类型属性名{get;set;}抽象类表示了其子类的属性AbstractShapeTest.cs3.5接口相似于抽象类一个抽象成员的集合如:ICloneable,IComparable,IConvertible,IDisposable,IFormattable,IEnumerable接口(in

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