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大学生订餐系统的设计与实现.docx

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内容摘要

智能手机发展迅速,手机成为人们获取信息的主要渠道,IOS平台为人们享受电子生活提供了极大的便捷。在午餐、晚餐时间,大学食堂容易出拥挤现象,等待时间过长,不利于防控,现手机订餐将成为餐饮行业的主力军,既方便了商家的管理,又为用户提供了便捷,使得商家与用户实现了共赢。

本次设计主要研究的是基于IOS平台设计一款点餐APP,设计主要由objective-C语言编写,实现了用户和商家两个模块分别进行管理和操作,针对两者需求的不同,在开发过程中实现的功能也有所差别。同时系统使用IOS平台中自带的轻量级存储类来代替繁琐的数据库操作,在系统中广泛使用布局控件,力争给用户留下一个操作简单、

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