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游戏设计与移动设备优化触屏操作的新时代
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TOC\o1-3\h\z\u游戏设计与移动设备优化触屏操作的新时代 2
第一章:引言 2
背景介绍:移动设备的普及与游戏行业的发展 2
触屏操作的优势与挑战 3
本书目的与主要内容概述 4
第二章:游戏设计基础 6
游戏设计的原则与理念 6
游戏类型与玩法机制介绍 7
故事情节与角色设定 9
关卡设计与任务编排 10
第三章:移动设备特性分析 11
移动设备硬件性能与限制 12
触屏操作的交互方式及优势 13
移动设备的屏幕大小与布局设计 14
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