- 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
游戏产业中虚拟现实技术的应用和发展规划
TOC\o1-2\h\u13428第1章虚拟现实技术概述 4
89491.1虚拟现实技术定义与发展历程 4
195861.2虚拟现实技术原理与关键技术 4
157761.2.1虚拟环境建模 4
312711.2.2立体显示技术 5
187791.2.3位置追踪技术 5
286921.2.4交互技术 5
58511.2.5传感技术 5
25341.3虚拟现实技术在游戏产业中的应用前景 5
46311.3.1沉浸式游戏体验 5
202821.3.2真实感游戏画面 5
270341.3.3社交互动游戏 5
277311.3.4增强现实游戏 5
227991.3.5教育与培训游戏 5
13521第2章国内外虚拟现实技术发展现状 6
311272.1国外虚拟现实技术发展概况 6
105792.1.1硬件设备 6
198172.1.2软件开发 6
325052.1.3行业应用 6
106932.2国内虚拟现实技术发展概况 6
246052.2.1政策支持 6
310532.2.2硬件设备 7
60852.2.3软件开发 7
251402.2.4行业应用 7
96172.3虚拟现实技术发展中的挑战与机遇 7
304442.3.1挑战 7
261672.3.2机遇 7
3381第3章虚拟现实硬件设备 7
73723.1头戴式显示器 8
304013.1.1市场主流头戴式显示器简介 8
193073.1.2显示技术及功能指标 8
286083.1.3舒适性与佩戴体验 8
322493.2位置追踪与动作捕捉设备 8
315103.2.1外部传感器与内置传感器 8
183.2.2追踪精度与延迟 8
248503.2.3空间定位与动作捕捉技术在游戏产业中的应用 8
326173.3输入设备与交互设备 8
278513.3.1控制器与手柄 8
261463.3.2手势识别与眼动追踪 8
96263.3.3脚本编程与交互设计 9
217353.3.4语音交互与人工智能 9
27987第4章虚拟现实软件开发 9
89084.1虚拟现实引擎技术 9
289504.1.1虚拟现实引擎关键技术 9
146614.1.2主流虚拟现实引擎及特点 9
25594.2虚拟现实内容创作与开发 9
52954.2.1内容创意 10
214984.2.2开发流程 10
138834.2.3技术挑战 10
134394.3跨平台虚拟现实软件开发 10
313074.3.1跨平台开发策略 10
61614.3.2技术要点 11
77944.3.3跨平台虚拟现实软件发展趋势 11
9382第5章虚拟现实技术在游戏中的应用 11
237365.1角色扮演类游戏 11
205825.1.1环境交互:虚拟现实技术为玩家提供了一个高度逼真的游戏环境,玩家可以与场景中的物品、角色进行互动,感受更为真实的游戏体验。 11
281235.1.2角色定制:VR技术使得角色定制更为直观和个性化,玩家可以通过虚拟现实设备直观地修改角色的外貌、服饰等,实现更为个性化的角色扮演。 11
19015.1.3情感表达:虚拟现实技术有助于表现角色之间的情感交流,通过面部捕捉、语音识别等技术,让玩家在游戏中体验到更为丰富的情感表达。 11
47595.2射击类游戏 11
82935.2.1真实场景:虚拟现实技术为射击类游戏提供了高度还原的真实场景,使玩家仿佛置身于战场之中。 11
10935.2.2精准瞄准:通过VR设备,玩家可以实现更为精准的瞄准,提高游戏的可玩性和竞技性。 12
79955.2.3操控体验:虚拟现实技术让玩家能够更自然地操控游戏角色,如移动、闪避等,提高游戏的互动性。 12
284905.3模拟类游戏 12
323185.3.1高度还原的现实场景:虚拟现实技术为模拟类游戏提供了高度逼真的场景,让玩家能够在游戏中获得与现实生活相似的体验。 12
282075.3.2真实操作:通过VR设备,玩家可以实现真实操作,如驾驶飞机、汽车等,提高游戏的趣味性和挑战性。 12
146915.3.3互动教学:虚拟现实技术可以帮助玩家在游戏中学习新技
您可能关注的文档
- 娱乐场所顾客安全保护免责协议.doc
- 基于云计算的企业级服务整合方案设计.doc
- 体育赛事运营与管理合同.doc
- 礼品定制生产合同.doc
- 人才招聘流程优化合同.doc
- 环保行业废品回收处理及环保责任免责协议.doc
- 个人简单借款合同.doc
- 中医诊所医生聘用合同.doc
- 中国古代文学名著的故事解读.doc
- 电子元器件质量检测服务合同.doc
- 2020版 沪科技版 高中生物学 必修2 遗传与进化《第4章 生物的进化》大单元整体教学设计[2020课标].docx
- 情绪价值系列报告:春节消费抢先看-国证国际证券.docx
- 精品解析:北京市东直门中学2023-2024学年高二下学期3月阶段性考试(选考)物理试题(解析版).docx
- 2020版 沪科技版 高中生物学 必修2 遗传与进化《第4章 生物的进化》大单元整体教学设计[2020课标].pdf
- 2020版 沪科技版 高中生物学 选择性必修1 稳态与调节《第1章 人体的内环境和稳态》大单元整体教学设计[2020课标].pdf
- 2020版 沪科技版 高中生物学 选择性必修1 稳态与调节《第1章 人体的内环境和稳态》大单元整体教学设计[2020课标].docx
- 液冷盲插快接头发展研究报告-全球计算联盟.docx
- 精品解析:北京市东直门中学2023-2024学年高二下学期3月阶段性考试(选考)物理试题(原卷版).docx
- 精品解析:北京市东直门中学2024届高三考前练习数学试卷(解析版).docx
- 2020版 沪科技版 高中生物学 选择性必修1 稳态与调节《第2章 人体的神经调节》大单元整体教学设计[2020课标].docx
文档评论(0)