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三年级上信息技术教案-七巧板游戏_苏教版.pdfVIP

三年级上信息技术教案-七巧板游戏_苏教版.pdf

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三年级上信息技术教案-七巧板游戏_苏教版--第1页

三年级上信息技术教案-七巧板

游戏_苏教版

三年级上信息技术教案-七巧板游戏_苏教版--第1页

三年级上信息技术教案-七巧板游戏_苏教版--第2页

第3课七巧板游戏

[教学目的与要求]

(1)掌握鼠标器的五种基本操作。

(2)学会使用七巧板软件进行游戏。

(3)了解一般软件的使用方法,知道利用软

件的“帮助”来学习如何使用软件。

(4)利用益智游戏,让学生“玩中学”,增加

学习兴趣。

[课时安排]

建议安排1-2课时。

[教学重点与难点]

重点:利用鼠标器的基本操作来玩游戏;熟

练使用鼠标器胜利完成游戏。

难点:熟练使用鼠标器。

[教材分析与教法建议]

1、教材的地位与作用

本课是上一课的继续,旨在让学生熟练使用

鼠标器,掌握鼠标器的五种基本操作。通过玩七

巧板游戏,让学生在玩中学,玩中练,同时对软

件的启动、退出、帮助等知识进行初步的了解和

掌握。

2、教学方法指导

①对于七巧板游戏的安装,教师可根据实际

情况安装到一定的位置,通过演示和指导让学生

能够正确地找到游戏,并能打开软件进行游戏。

②学生完成游戏后,教师要帮助学生进行提

炼总结,加强学生对鼠标器的五种基本操作的印

象。

③“拼拼看”游戏(探究园)教师可先让学

生试一试,动手玩一玩,再针对游戏过程中出现

的问题有的放矢进行讲解或请学生进行解决。

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三年级上信息技术教案-七巧板游戏_苏教版--第2页

三年级上信息技术教案-七巧板游戏_苏教版--第3页

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三年级上信息技术教案-七巧板游戏_苏教版--第4页

教案:

课题七巧板游戏

[教学目的与要求]

(1)掌握鼠标器的五种基本操作。

(2)学会使用七巧板软件进行游戏。

(3)了解一般软件的使用方法,知道利用软

件的“帮助”来学习如何使用软件。

(4)利用益智游戏,让学生“玩中学”,增加

学习兴趣。

[课时安排]

建议安排1-2课时。

[教学重点与难点]

重点:利用鼠标器的基本操作来玩游戏;熟

练使用鼠标器胜利完成游戏。

难点:熟练使用鼠标器。

教学过程:

一、创设情景激发兴趣(5分钟)

请同学们欣赏屏幕布上的图片,并说一说它

们像什么。

(课件演示)

你们知道吗?这些漂亮的图片都是用七巧板

拼成的!

你们玩过七巧板吗?

知道关于七巧板的什么知识吗?(学生举手

回答)

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