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BIM软件:Autodesk Revit二次开发_(18).Revit二次开发工具与资源.docx

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Revit二次开发工具与资源

在进行AutodeskRevit的二次开发之前,了解并熟练掌握二次开发所需的工具和资源是非常重要的。本节将详细介绍Revit二次开发的主要工具和资源,包括RevitAPI、RevitSDK、VisualStudio、.NET框架等,帮助你搭建一个高效、稳定的开发环境。

RevitAPI

RevitAPI(ApplicationProgrammingInterface)是Autodesk提供的一套编程接口,通过这些接口,开发者可以访问Revit内部的数据和功能,从而实现自定义的应用程序。RevitAPI支持多种编程语言,但最常用的是C#和VB.NET。

基本概念

API:应用程序编程接口,允许开发者通过调用预定义的函数、类和方法来与应用程序进行交互。

RevitAPI:特指Revit提供的API,包括用于创建、修改和查询Revit模型的各种方法。

Add-in:Revit插件,通过RevitAPI开发的自定义应用程序,可以扩展Revit的功能。

安装和配置

安装Revit:首先,确保你已经安装了最新版本的Revit。Revit提供了API开发所需的库文件。

安装VisualStudio:推荐使用VisualStudio作为开发工具,它可以提供强大的代码编辑、调试和管理功能。VisualStudio2019及以上版本支持RevitAPI开发。

安装RevitSDK:RevitSDK(SoftwareDevelopmentKit)包含了许多示例项目、文档和工具,可以帮助你快速上手Revit二次开发。可以从Autodesk官方网站下载并安装。

引用RevitAPI

在VisualStudio中创建一个新的C#项目后,需要引用RevitAPI的库文件。步骤如下:

打开VisualStudio,创建一个新的C#项目。

右键点击项目,选择“管理NuGet程序包”。

在NuGet包管理器中搜索并安装Autodesk.Revit.UI和Autodesk.Revit.DB。

代码示例

以下是一个简单的代码示例,展示了如何使用RevitAPI创建一个自定义命令:

usingSystem;

usingAutodesk.Revit.UI;

usingAutodesk.Revit.DB;

usingAutodesk.Revit.Attributes;

//声明命令类

[Transaction(TransactionMode.Manual)]

publicclassMyFirstCommand:IExternalCommand

{

//实现IExternalCommand接口的Execute方法

publicResultExecute(

ExternalCommandDatacommandData,

refstringmessage,

ElementSetelements)

{

//获取当前的Revit文档

Documentdoc=commandData.Application.ActiveUIDocument.Document;

//使用事务管理器来确保模型的一致性

using(Transactiontrans=newTransaction(doc,CreateaWall))

{

//开始事务

trans.Start();

//定义墙的位置

XYZstart=newXYZ(0,0,0);

XYZend=newXYZ(10,0,0);

Lineline=Line.CreateBound(start,end);

//选择墙类型

FilteredElementCollectorcollector=newFilteredElementCollector(doc);

collector.OfClass(typeof(WallType));

WallTypewallType=collector.FirstElementCastWallType();

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