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3DMAX三维设计歙程
3DMAX第一讲3DMAX第二讲
3DMAX第三讲3DMAX第四讲
3DMAX第五讲3DMAX第六讲
3DMAX第七讲3DMAX第八讲
3DMAX第九讲3DMAX第十讲
3DMAX第d■■一讲3DMAX第十二讲
3DMAX第十三讲3DMAX第十四讲
3DMAX第十五讲3DMAX第十六讲
3DMAX第十七讲3DMAX第十八讲
3DMAX第十九讲3DMAX第二十讲
3DMAX第一讲
视窗介绍、对象的移动、旋转
一、3DMAX简介:
3DMAX是由Auodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱
乐、广告制作、建筑装(饰)设计、多媒体制作等
二、3DMAX窗口的组成
1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、命令面板5、状态栏7、视图区
8、视图控制区9、动画控制区
注(1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具
注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏)
二、恢复初始工具栏布局
自定义菜(单)一还原为启动布局
三、保存自定义工具栏布局
作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计
设置好主界面一自定义菜(单)一保存自定义UI方案一输入新的界面方案名称
选择保存位置一保存按(钮)
四、装入自定义工具栏布局
自定义(菜单)一加载自定义UI方案一选择自己保存过的界面方案名称一打
开(按钮)
五、复位视窗布局
文件菜(单)一重置
六、命令面板简介
包括:1、创(建):可创建二维、三维、灯光等物体
2、射修(改):可更改物体尺寸参数及使物体变形
3、点(分号):可更改物体轴心位置
4^向(显示):可显示/隐藏物体
七、视图区简介
1、默认视图窗有4个:①顶视图②前视图③左视图④透视图
2、窗口的激活
箭头光标在某窗口内单击左键或右键
3、窗口的切换
方法1:激活某窗口一敲字母
方法2:某窗口左上角文字视窗一前面的或(左面的等)
字母如下:T=Top顶(视图)F二Fron前(视图)
L二Lef左(视图)P二Perspecive透(视图)
C=Camera摄(像机视图)Shif+$=Spo聚(光灯视图)
3、显示/隐藏窗口栅格栏6()
某窗口左上角文字一显示栅格
4、物体的显示模式切换
某窗口左上角文字f
「平滑+高光:此方式显示物体较光滑,细腻
]线框:线框方式显示物体
〔其它一「平滑
面+高光
|平面
亮线边
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