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面向文化遗产知识传播的百戏俑VR体验系统
目录
面向文化遗产知识传播的百戏俑VR体验系统(1)................4
一、项目概述...............................................4
二、系统需求分析...........................................4
三、系统设计...............................................5
3.1设计理念与目标.........................................6
3.2系统架构设计...........................................7
3.3功能模块设计..........................................10
四、技术实现..............................................11
4.1VR技术介绍与应用......................................12
4.2数据库建立与管理......................................14
4.3交互设计及实现........................................15
五、内容制作与集成........................................16
5.1文化遗产知识内容策划与收集............................17
5.2百戏俑模型的构建与渲染................................18
5.3知识传播与交互体验集成................................19
六、系统测试与优化........................................21
6.1测试方案设计与执行....................................22
6.2系统性能优化措施......................................22
6.3用户体验优化策略......................................24
七、系统部署与推广........................................25
7.1系统部署方案..........................................26
7.2推广策略及实施........................................27
7.3用户培训与支持........................................29
八、项目总结与展望........................................30
8.1项目成果总结..........................................30
8.2经验教训分享..........................................31
8.3未来发展规划及展望....................................33
面向文化遗产知识传播的百戏俑VR体验系统(2)...............33
一、项目概述..............................................33
项目背景...............................................34
项目目标...............................................35
研究范围及内容.........................................36
二、需求分析..............................................37
用户需求调研...........................................38
技术需求分析...........................................39
系统功能需求分析.......................................40
三、系统设计..............................................42
系统架构设计............................
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