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2025《3D建模与渲染的研究与应用研究》开题报告2300字.docx

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3D建模与渲染的研究与应用研究

开题报告

一、选题背景和意义

如今,随着计算机三维图形学的发展和计算机技术的提高,3D建模与渲染技术被广泛应用于科学计算、医疗行业、教育媒体和科学研究中。近年来,计算机处理性能、存储容量和网络带宽得到了快速提高,3D建模与渲染得到了广泛应用。自20世纪80年代以来,实时三维真实感场景的显示和交互一直是计算机图形系统关注的焦点,它是三维真实感图形在二维光栅图形显示和交互模式下的发展。它可以与各种计算机新技术、计算机视觉、多媒体娱乐和人工智能技术相结合,可以采用二维、三维甚至多维的输入设备,在多任务、多窗口、网络化的计算环境中实现对对象的直接选择和控制。20世纪90

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