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GraphisoftArchiCAD二次开发概述
GraphisoftArchiCAD是一款广泛应用于建筑行业的BIM(BuildingInformationModeling)软件。通过二次开发,用户可以扩展ArchiCAD的功能,满足特定项目需求或提高工作效率。本节将介绍ArchiCAD二次开发的基本概念、开发工具和开发流程。
1.二次开发的基本概念
二次开发是指在现有软件的基础上,通过编写自定义的脚本或插件,扩展软件的功能以满足特定需求。在ArchiCAD中,二次开发主要通过GDL(GeometricDescriptionLanguage)脚本和Add-Ons(插件)实现。
GDL脚本:GDL是Graphisoft提供的一种脚本语言,用于定义和控制ArchiCAD中的2D和3D对象。通过GDL脚本,用户可以创建自定义的建筑构件、家具、设备等。
Add-Ons:Add-Ons是ArchiCAD的插件,可以扩展软件的功能,如自动化任务、数据导出等。Add-Ons通常使用C#、Python等编程语言开发。
2.开发工具
Graphisoft提供了多种开发工具和资源,帮助开发者进行二次开发。
ArchiCADAPI:ArchiCADAPI是一组接口,允许开发者通过编程语言与ArchiCAD进行交互。API提供了丰富的函数和方法,用于访问和操作ArchiCAD的数据和对象。
GDL编辑器:GDL编辑器是ArchiCAD自带的工具,用于编写和调试GDL脚本。它提供了语法高亮、错误检查和预览功能。
VisualStudio:对于Add-Ons开发,VisualStudio是常用的开发环境。Graphisoft提供了ArchiCADSDK(SoftwareDevelopmentKit),可以在VisualStudio中使用。
Python脚本编辑器:Python脚本编辑器如PyCharm或VSCode也可以用于开发ArchiCAD的Add-Ons。
3.开发流程
二次开发的基本流程包括需求分析、设计、编码、测试和部署。
需求分析:明确二次开发的目标和需求,确定需要实现的功能。
设计:设计GDL脚本或Add-Ons的架构和逻辑。
编码:编写GDL脚本或Add-Ons代码。
测试:在ArchiCAD中测试脚本或插件的功能,确保其稳定性和可靠性。
部署:将开发的脚本或插件部署到ArchiCAD中,供用户使用。
GDL脚本开发
1.GDL脚本基础
GDL是一种高级编程语言,用于定义ArchiCAD中的2D和3D对象。GDL脚本分为多个部分,包括几何定义、参数定义和属性定义。
几何定义:使用GDL命令定义对象的几何形状。
参数定义:定义对象的参数,如尺寸、材质等。
属性定义:定义对象的属性,如颜色、纹理等。
2.基本命令
GDL提供了丰富的命令,用于创建和操作几何对象。以下是一些常用的GDL命令:
ADD2:添加2D对象。
ADD3:添加3D对象。
POLY:创建多边形。
CIRCLE:创建圆。
TEXT:添加文本。
示例:创建一个简单的2D矩形
!定义矩形的参数
PARAMETERSwidth=500,height=300,color=255,255,255
!定义矩形的几何形状
ADD20,0,0,0,width,0,width,height,0,0,height,0
FILL1
COLORcolor
Add-Ons开发
1.Add-Ons基础
Add-Ons是ArchiCAD的插件,可以扩展软件的功能。Add-Ons通常使用C#或Python开发。开发Add-Ons需要使用ArchiCADSDK,该SDK提供了丰富的API和示例代码。
2.使用C#开发Add-Ons
示例:创建一个简单的C#Add-On
以下是一个简单的C#Add-On示例,该插件在ArchiCAD中显示一个消息框。
usingSystem;
usingGraphisoft.ArchiCADAPI;
[Guid(YOUR-GUID-HERE)]
publicclassHelloWorldAddOn:IAddOn
{
publicvoidInitialize()
{
//初始化插件
ACAPI_Enviro
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