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现场总线控制系统(FCS)系列:Rockwell Automation DeviceNet_(4).DeviceNet网络架构.docx

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DeviceNet网络架构

1.DeviceNet简介

DeviceNet是一种现场总线协议,由RockwellAutomation公司开发,用于连接和通信各种工业设备。它基于CAN(ControllerAreaNetwork)协议,提供了一种低成本、高可靠性的通信解决方案,特别适用于工业自动化领域中的传感器、执行器和其他设备之间的通信。DeviceNet网络支持多种设备类型,包括输入/输出模块、电机控制器、变频器、传感器、仪表和人机界面等。

1.1DeviceNet的特点

低成本:使用标准的120-Ω终端电阻和五针连接器,减少了布线成本。

高可靠性:基于CAN协议,具有较强的抗干扰能力和错误检测机制。

灵活性:支持多种网络拓扑结构,如线型、树型和星型。

简单性:配置简单,易于安装和维护。

实时性:支持实时数据传输,适用于需要快速响应的控制应用。

1.2DeviceNet的应用领域

DeviceNet广泛应用于各种工业控制领域,特别是在制药工业中,它被用于连接和控制各种设备,以实现生产过程的自动化和优化。常见的应用包括:

传感器和仪表:用于温度、压力、流量等参数的实时监测。

执行器和驱动器:用于控制电机、阀门等设备的运行。

人机界面(HMI):用于操作人员与控制系统之间的交互。

PLC(可编程逻辑控制器):用于集中控制和管理整个生产过程。

2.DeviceNet网络拓扑

2.1线型拓扑

线型拓扑是最常见的DeviceNet网络结构。所有设备通过一条主干电缆连接,每个设备之间用T型连接器相连。这种拓扑结构简单,易于安装和维护,适用于设备数量较少且分布较为集中的场景。

2.1.1线型拓扑的优缺点

优点:

安装简单,成本低。

易于扩展和维护。

适用于短距离通信。

缺点:

通信距离有限,最大约为500米。

网络故障时,容易影响整个网络的通信。

2.2树型拓扑

树型拓扑通过主干电缆和分支电缆连接多个设备。主干电缆连接主要设备,分支电缆连接次要设备。这种结构适用于设备数量较多且分布较为分散的场景。

2.2.1树型拓扑的优缺点

优点:

可以扩展更多的设备。

通信距离更远,最大可达1200米。

故障隔离性较好,分支故障不会影响主干通信。

缺点:

安装复杂,成本较高。

需要更多的连接器和电缆。

2.3星型拓扑

星型拓扑通过一个中心节点(通常是网络集线器)连接多个设备。每个设备通过一条独立的电缆连接到中心节点。这种结构适用于需要高可靠性和故障隔离的场景。

2.3.1星型拓扑的优缺点

优点:

通信可靠,故障隔离性好。

安装和维护方便。

适用于设备数量较多且分布较广的场景。

缺点:

成本较高,需要网络集线器。

安装复杂,布线较多。

3.DeviceNet网络组件

3.1网络控制器

网络控制器是DeviceNet网络的核心组件,负责管理和协调网络中的数据通信。常见的网络控制器包括PLC(可编程逻辑控制器)和PC(个人计算机)。

3.1.1网络控制器的功能

网络管理:初始化网络,配置网络参数,管理网络设备。

数据交换:接收和发送设备数据,处理网络通信协议。

故障检测:检测网络故障,提供故障诊断信息。

3.2网络设备

网络设备是连接到DeviceNet网络的各类工业设备,包括输入/输出模块、传感器、执行器等。每个设备都有一个唯一的节点地址,用于通信识别。

3.2.1常见的网络设备

输入模块:采集现场信号,如温度、压力等。

输出模块:控制现场设备,如电机、阀门等。

传感器:检测物理参数,如温度传感器、压力传感器等。

执行器:执行控制命令,如电机控制器、变频器等。

3.3网络连接器

网络连接器用于连接DeviceNet网络中的各个设备,常见的连接器包括T型连接器、直通连接器和网络集线器。

3.3.1网络连接器的类型

T型连接器:用于将设备连接到主干电缆上。

直通连接器:用于延长主干电缆。

网络集线器:用于实现星型拓扑,连接多个设备到一个中心节点。

4.DeviceNet通信协议

4.1通信帧结构

DeviceNet通信基于CAN协议,使用标准的CAN帧结构。每个通信帧包括以下部分:

帧ID:用于标识通信帧的类型和优先级。

数据长度:表示数据字段的长度。

数据字段:包含实际的通信数据。

CRC校验:用于检测数据传输的错误。

4.1.1帧ID的类型

生产者/消费者(P/C)帧:用于实时数据传输。

显式(Explicit)帧:用于设备配置和诊断。

预定义主从(Pre-DefinedMaster/Slave)帧:用于特定的设备通信。

4.2通信模式

DeviceNet支持多种通信模式,包括生产者/消费者模式、显式模式和预定义主从模式。

4.2.1生产者/消费者模式

生产者/消费

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