- 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
第四章学前儿童游戏分类与发展第一节学前游戏的分类根据儿童发展的分类从儿童认知发展的角度分类(皮亚杰)感觉运动游戏(Sensorimotor Play)(机能性游戏、练习性游戏)2岁前主要由简单的重复动作或运动组成。游戏动因:感觉或运动器官在使用过程中所获得的快感。01象征性游戏(符号游戏)(SymbolicPlay)02学前儿童典型的游戏形式,带有“好像”、“假装”的特点。03象征性游戏是儿童以模仿和想象扮演角色,完成以人代人、以物代物为表现形式的象征过程,反应周围现实生活的一种游戏形式。结构性游戏(ConstructivePlay)01就是儿童利用各种不同的结构材料(如积木、积塑、泥沙、雪等)来建构物体的游戏。02规则性游戏(GameswithRules)两个以上孩子在一起,按照一定的规则进行的,往往具有竞赛性质的游戏。如:下棋、打牌、拔河等。这是一种在相互交往中以规则为目标的社会性的游戏。培养幼儿最基本的规则意识。(二)从游戏社会性的角度分类美国帕顿(Parten,1932)通过关于儿童游戏的社会性发展的研究,将儿童(2-6岁)的游戏行为按照儿童在游戏中社会行为的不同表现及参与游戏的儿童之间的相互交往关系,划分为以下几种:无所用心的行为或偶然的行为(AccidentalBehavior)01袖手旁观的行为(sitoutBehavior)02单独的游戏(solitaryplay)03平行的游戏(parallelplay)04联合游戏(associativeplay)05合作游戏(cooperativeplay)06010203040506情绪体验的分类美国比勒:机能游戏想象游戏制作游戏接受游戏二、根据儿童游戏与教育教学结合度的分类本体性游戏工具性游戏三、幼儿园游戏分类(一)在我国幼儿园,通常采用下面的游戏分类方法角色游戏结构游戏表演游戏(按儿童游戏的关键特征不同)创造性游戏有规则游戏体育游戏音乐游戏智力游戏对创造性游戏和有规则游戏的本质特征认识不清把教学游戏等同于有规则游戏从字面意思来解释游戏的功能0102幼儿园游戏分类存在的问题创造性游戏:较多体现儿童主动地、创造性的主体特征,突出游戏是儿童自主自愿的、创造的活动。01有规则游戏:具有明确的规则要求儿童去遵循,以确保游戏目的的达成。02游戏分类在幼儿园游戏中的运用幼儿园各年龄班游戏的类型是不同的游戏的材料是全面的幼儿园教学游戏是为教学服务的手段按照儿童游戏中交往关系的不同分类根据儿童游戏中交往对象的不同,游戏主要分为亲子游戏、师幼游戏、同伴游戏。010201第二节02学前儿童游戏的发展2感觉游戏:2、3个月开始,1岁前最多1学前儿童游戏的最初发展——感觉运动水平一、以认识为主线的学前游戏的发展婴儿的感觉运动游戏在感知觉器官和运动系统的发展、成熟过程中不断发展,同时也不断地促进着感知觉和运动机能的成熟和完善,促进着以感知觉和实际动作为基础的感知行动性思维即婴儿认识的发展,继而促进身心的整体的发展。学前儿童游戏的典型发展——象征性水平01两岁以后游戏开始达到一个新的发展阶段,象征性游戏以及结构游戏成为幼儿游戏的主要形式,也就是进入学前儿童游戏的象征性阶段,象征性游戏是婴幼儿典型的游戏形式。2-4岁左右是象征性游戏的多发期即发展高峰期。02象征性游戏的发展情景转变,以物代物,以人代人是象征性游戏的基本构成要素。象征性游戏在4岁后呈衰减趋势,这表明孩子越使自己适应自然和社会世界,就越少迷恋于象征的歪曲和转换,因为儿童逐渐使自我服从于现实,而不是使外部世界服从于自我。关于情景转变。情景转换是使行为脱离它原有的真实生活情景即动作脱离真实背景。关于以物代物。以物代物是用一种东西代替另一种不在眼前的物体,并且能够用被代替物的名称命名当前的物体。0201关于以人代人(即角色扮演)。以人代人是指儿童在游戏中通过自己的形体动作、表情、言语等来模仿或假装他人或某一非属于自己真实身份的角色的行为及其特征,即角色扮演。*
您可能关注的文档
- 园林施工图 绘制及读.ppt
- 带状公园案例分析.ppt
- 学校心理咨询与心理健康教学.ppt
- 外源目的基因表达与调控.ppt
- 异常早期妊娠王秀伟总参.ppt
- 医疗器械及耗材挂网.ppt
- 化学式与化合价说课PPT.ppt
- 城市化的过程和特点.ppt
- 太阳能电池片生产工艺流程.ppt
- 孕产妇健康管理培训.ppt
- 讲稿:深入理解“五个注重”把握进一步深化改革统筹部署以钉钉子精神抓好落实.pdf
- 副市长在2025年全市医疗工作会议上的讲话.docx
- 2025年市县处级以上党委(党组)理论学习中心组专题学习计划.docx
- 市民族宗教事务局党组书记、局长2024年度民主生活会个人对照检视发言材料.docx
- 烟草局党组书记2024年度抓基层党建工作述职报告.docx
- (汇编)学习2025年全国教育工作会议精神心得体会发言心得感悟.pdf
- 汇编学习领会在二十届中纪委四次全会上的重要讲话精神心得体会.pdf
- 在2025年镇安全生产、消防安全和生态环境保护第一次全体会议上的讲话提纲.docx
- 书记干部座谈会上的讲话+纪委全会上的讲话.pdf
- 党课:从毛泽东诗词中感悟共产党人初心使命.docx
文档评论(0)