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游戏制作人员操作手册
TOC\o1-2\h\u17790第一章:概述 4
38131.1游戏概述 4
261101.2制作团队介绍 4
27127第二章:项目规划与管理 5
63212.1项目启动 5
64612.1.1明确项目目标 5
315812.1.2确定项目范围 5
194292.1.3资源分配 5
202312.1.4制定项目计划 5
69492.2进度控制 5
233422.2.1制定进度计划 6
325382.2.2监控进度 6
132282.2.3调整进度计划 6
40022.3预算管理 6
160452.3.1制定预算计划 6
63862.3.2监控预算执行 6
8702.3.3调整预算计划 6
25512.4团队协作 6
203302.4.1建立团队沟通机制 6
130072.4.2分工与责任明确 6
286292.4.3提升团队凝聚力 7
153132.4.4激励团队成员 7
25766第三章:美术设计 7
168893.1角色设计 7
266173.1.1角色概述 7
112023.1.2角色设计原则 7
122883.1.3角色设计流程 7
86173.2场景设计 7
189323.2.1场景概述 7
122723.2.2场景设计原则 7
75053.2.3场景设计流程 8
8643.3UI设计 8
251053.3.1UI概述 8
2713.3.2UI设计原则 8
270923.3.3UI设计流程 8
147173.4动画制作 8
233023.4.1动画概述 8
311163.4.2动画制作原则 8
139623.4.3动画制作流程 8
4111第四章:游戏编程 9
8864.1游戏引擎选择 9
217714.2游戏逻辑编写 9
66204.3数据存储与读取 9
102164.4功能优化 10
3258第五章:音效与音乐制作 10
10445.1音效设计 10
298275.1.1音效设计概述 10
20355.1.2音效设计原则 10
99535.1.3音效设计流程 10
266335.2音乐制作 11
34935.2.1音乐制作概述 11
227275.2.2音乐制作原则 11
76695.2.3音乐制作流程 11
29085.3音频编辑 11
149125.3.1音频编辑概述 11
323795.3.2音频编辑工具 11
236805.3.3音频编辑流程 11
107505.4音频整合 12
50685.4.1音频整合概述 12
12125.4.2音频整合流程 12
30543第六章:游戏测试 12
77076.1测试流程 12
5406.1.1测试计划制定 12
43826.1.2测试用例编写 12
98466.1.3测试执行 12
12846.1.4问题跟踪 12
73026.1.5测试报告 13
204006.2问题定位与修复 13
203736.2.1问题定位 13
123976.2.2问题修复 13
97956.2.3问题验证 13
35396.3功能测试 13
13696.3.1功能测试目的 13
142966.3.2功能测试工具 13
107766.3.3功能测试方法 13
305406.4用户测试 13
82616.4.1用户测试目的 13
159536.4.2用户测试方法 13
310306.4.3用户测试注意事项 14
10647第七章:市场营销与推广 14
216827.1市场调研 14
164767.1.1目的与意义 14
44487.1.2调研内容 14
44787.1.3调研方法 14
271567.2营销策略 14
323007.2.1产品定位 14
118517.2.2品牌塑造 14
181557.2.3营销组合 15
305927.3推广渠道 15
220377.3.1线上渠道 15
26347.3.2线下渠道 15
232917.4售后支持
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